Untitled
unknown
plain_text
2 years ago
6.5 kB
7
Indexable
; КАК ЭТО РАБОТАЕТ? ; "идентификатор" ; Это функция, которая что то выдает игроку. Например идентификатор "money" выдаст игроку деньги, ; а идентификатор "damageattaker" увеличит наносимый урон. ; Полный список идентификаторов и их описание Вы сможете найти в инклуде vip_rbs.inc ; ; "флаги" ; Какие флаги должен иметь игрок, чтобы получить данный бонус. ; Можно указывать несколько флагов. ; Если указать STEAM ID, то соответственно бонус получит игрок с этим STEAM ID ; Если указать 0 или "", то бонус будет доступен для ВСЕХ игроков ; ; "дополнительное значение" ; Применяется не ко всем идентификаторам. Например если идентификатор "health", то дополнительное значение - это количество жизней, которые получит игрок. ; ; "ограничение раундов" (только для [menu]) ; Ограничивает использование данного пункта на 1 раз за раунд, или 1 раз за 3 раунда и т.п. ; "0" или "" - бесконечное число раз ; (если у вас CSDM сервер, то указывайте тут количество секунд, в течении которых нельзя будет повторно взять оружие) ; ; "текст пункта меню" (только для [menu]) ; То что будет тут написано, то будет отображаться в меню. Символы \r \w \y для цвета. [menu] ; Пункты в меню ; "идентификатор" "флаг" "дополнительное значение" "ограничение раундов\время в сек" "текст пункта меню" "speed" "t" "100" "3" "Ускорение на \y%s%" ; Увеличить скорость "gravity" "t" "100" "3" "Гравитация на \y%s%" ; Уменьшить гравитацию "render" "t" "50" "3" "\y%s% \wневидимости" ; Прозрачность в % "money" "td" "16000" "0|2" "\y%s\w$" ; Деньги "armor" "t" "200" "1" "\y%s\wAP" ; Повысить бронь "health" "t" "200" "1" "\y%s\wHP" ; Повысить жизни "damageattaker" "t" "30" "3" "Увеличение урона на \y%s%%" ; Увеличить наносимый урон на N% "damagevictim" "t" "30" "3" "Уменьшение полученного урона на \y%s%" ; Уменьшить нанесенный випу урон на N% ; "exec" "t" "say /kakoetomenu" "0" "Меню урона" ; Выполняет команду на стороне клиента. [more] ; Дополнительные бонусы (работают всегда) ; "идентификатор" "флаг" "дополнительно значение" "с какого раунда\время в сек" "moneyround" "t" "1000" "2" ; дополнительные деньги каждый раунд\секунд на флаг t "tabtag" "t" "" "0" ; Тэг VIP в табе "moneyfrag" "t" "100" "0" ; дополнительные деньги за убийство "moneyhs" "t" "150" "0" ; дополнительные деньги за убийство в голову "health" "t" "10" "0" ; Добавляет количество жизней "armor" "t" "10" "0" ; Добавляет количество брони "damageattaker" "t" "5" "0" ; увеличить наносимый урон на N % "damagevictim" "t" "5" "0" ; уменьшить нанесенный игроку урон на N % "damagefall" "t" "0" "0" ; урон падения с высоты 0 - нет получать урон вообще "speed" "t" "10" "0" ; На N% увеличивает бег "render" "t" "10" "0" ; На N% увеличивает прозрачность "gravity" "t" "0.7" "0" ; уменьшает гравитацию "ammo" "t" "" "0" ; Автоматическое пополнение патрон \ обоймы "multijump" "t" "2" "0" ; Двойные или тройные прыжки (0 - выкл, 1 - двойные, 2 - тройные) "bunnyhop" "t" "" "0" ; Распрыжка "infinityammo" "t" "" "0" ; Бесконечные патроны, перезарядка не нужна "norecoil" "t" "" "0" ; Убрать отдачу у всех оружий "glow" "t" "255 0 0" ; Свечение игрока. Доп значение это цвет RGB "playermodel" "t" "vip_tt | vip_ct" ; модели для випов (папка модели и ее название должны быть одинаковые: models/players/vip_tt/vip_ct.mdl) "vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "t" "" "2" ; Пример выдачи гранат, дефузера и шлема "connecttext" "t" "VIP !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит VIP игрок [commands] ; Команды плагина для отображения випменю ; Данные команды могут быть вызваны как при написании в чат, так и при написании в консоль ;"идентификатор" "имя команды" "vipmenu" "vipmenu" ; вызов вип меню
Editor is loading...
Leave a Comment