Untitled
unknown
lua
2 years ago
2.7 kB
5
Indexable
local przyciski = script.Parent.Przyciski local zakupy = script.Parent.Zakupy local magazyn = {} local DSS = game:GetService("DataStoreService") local Bank = DSS:GetDataStore("Kasa") local function ukryjPrzycisk(przycisk) przycisk.CanTouch = false przycisk.Transparency = 1 przycisk.Tablica.Enabled = false end local function odkryjPrzycisk(przycisk) przycisk.CanTouch = true przycisk.Transparency = 0 przycisk.Tablica.Enabled = true end local function nowyPrzycisk(przycisk) local zakup local nazwa = przycisk.Name if zakupy:FindFirstChild(nazwa) then zakup = zakupy[nazwa] magazyn[nazwa] = zakup:Clone() zakup:Destroy() else warn("Brakuje zakupu: " .. nazwa) end if not (nazwa == "1") then ukryjPrzycisk(przycisk) end przycisk.Touched:Connect(function(hit) local player = game.Players:FindFirstChild(hit.Parent.Name) if player then local zakup = magazyn[nazwa] if zakup then zakup.Parent = zakupy end for i, element in pairs(przycisk:GetChildren()) do if element.Name == "Kolejny" then local przyciskDoOdkrycia = przyciski:FindFirstChild(element.Value) if przyciskDoOdkrycia then odkryjPrzycisk(przyciskDoOdkrycia) else warn("Brakuje przycisku: " .. element.Value) end end end przycisk:Destroy() end end) end game.Players.PlayerAdded:Connect(function(gracz) local kasa = Bank:GetAsync(gracz.UserId) or 0 local tablicaNaSerwerze = Instance.new("Folder", game.ServerStorage) tablicaNaSerwerze.Name = gracz.Name local kasaNaSerwerze = Instance.new("NumberValue", tablicaNaSerwerze) kasaNaSerwerze.Name = "Kasa" kasaNaSerwerze.Value = kasa local tablicaLokalnie = Instance.new("Folder", gracz) tablicaLokalnie.Name = "leaderstats" local kasaLokalnie = Instance.new("NumberValue", tablicaLokalnie) kasaLokalnie.Name = "Kasa" kasaLokalnie.Value = kasa for i, przycisk in pairs(przyciski:GetChildren()) do nowyPrzycisk(przycisk) end gracz:LoadCharacter() kasaNaSerwerze.Changed:Connect(function(liczba) kasaLokalnie.Value = liczba end) -- W momencie, kiedy obiekt Zbieracz zostanie dotknięty połącz się z funkcją script.Parent.Podstawowe.Zbieracz.Touched:Connect(function(obiekt) -- Sprawdź czy jest jakiś obiekt i czy posiada w sobie element Kasa if obiekt and obiekt:FindFirstChild("Kasa") then -- Dodajemy kasę do skarbca, wartość kasy jest uzależniona od wartości bloczku script.Skarbiec.Value += obiekt.Kasa.Value -- Zniszcz ten obiekt obiekt:Destroy() end end) while true do Bank:SetAsync(gracz.UserId, kasaNaSerwerze.Value) print("Kasa zapisana!") wait(10) end end)
Editor is loading...