local skillBoost = Action()
function skillBoost.onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey)
if player:getStorageValue(Storage.skillBoost) > os.time() then
player:sendCancelMessage('Kolejnego skill boosta bedziesz mogl uzyc gdy skonczy Ci sie poprzedni.')
player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF)
return true
end
player:setStorageValue(Storage.skillBoost, os.time() + 3600)
player:sendCancelMessage('Gratulacje. Skill boost zostal aktywowany.')
player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_CRITICAL_DAMAGE)
item:remove(1)
return true
end
skillBoost:id(651)
skillBoost:register()