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user_9243973
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a year ago
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#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <dos.h>
#include <dir.h>
#include "LibPileFileInt.c"

 int x,y,nature,n,m,i2; int T[100][100];


 //Declaration

typedef struct Objet*Pliste;
typedef struct Objet
{ int nature;int x; int y;
 Pliste suiv ;} Parcelle ;
 Pliste P ;

 typedef struct Tab{int x; int y ;int nature;}Tab;
 Tab T2;

//fonction qui chaine
  Pliste Chainer(Tab T2[], int i2,int *i3)
 {
     Pliste T;
     if(*i3==i2)
     {
         return NULL;
     }
     else
     {
         T=malloc(sizeof(Parcelle));
         T->x=T2[*i3].x;
         T->y=T2[*i3].y;
         T->nature=T2[*i3].nature;
         T->suiv=Chainer(T2,i2,*i3++);
     }
     return T;
 }

//fonction qui verifie si une parcelle est deja dans le tableau ou pas pour eviter les occurences
 int verif(Tab T2[],int x,int y,int i2)
 {
     for(int i=0;i<i2;i++)
     {
             if(T2[i].x ==x && T2[i].y==y)
             {
                 return 1;
             }
     }
     return 0;
 }

//fonction qui trie le tableau
 void trier (Tab (T2[100]),int i2)
 { int i,j;

     for(i=0;i<i2;i++)
     {
         for(j=i+1;j<i2-1;j++)
         {
             if(((T2[i].x) > (T2[j].x)) || ((T2[i].x)== (T2[j].x) && (T2[i].y) > (T2[j].y)))
            {
              int a,b;
              a= (T2[i].x);
              b= (T2[i].y);
              (T2[i].x) = (T2[j].x);
              (T2[i].y) = (T2[j].y);
              (T2[j].x) = a;
              (T2[j].y)= b;
            }
         }
     }
 }

//extraireobjet (qst3)
 Pliste CreerObjet (int T[][100],int n,int m,int x,int y,int nature,int *i2,Tab T2[100])
 {

     int i,j;
     int i3=0;
	  printf("chainage1");
        T2[*i2].x=x;
        T2[*i2].y=y;
        T2[*i2].nature=T[x][y];
        *i2++;
        	  printf("chainage2");
        if(y<m && T[x][y+1]==nature && verif(T2,x,y+1,&i2)==0){printf("chainage3");CreerObjet(T,n,m,x,y+1,nature,&i2,T2);}
        if(x>1 && T[x-1][y]==nature && verif(T2,x -1,y,&i2)==0){printf("chainage4");CreerObjet(T,n,m,x-1,y,nature,&i2,T2);}
        if(x<n && T[x+1][y]==nature && verif(T2,x+1,y,&i2)==0){printf("chainage5");CreerObjet(T,n,m,x+1,y,nature,&i2,T2);}
        if(y>1 && T[x][y-1]==nature && verif(T2,x,y-1,&i2)==0){printf("chainage6");CreerObjet(T,n,m,x,y-1,nature,&i2,T2);}

    else
    {
    		  printf("chainage7");
         trier(T2 ,*i2);
         return (Chainer(T2,*i2,i3));

    }
 }

 void stat (int T[][100],int n,int m,int *surface,int nature)
 {
     int i,j;
     for (i=0;i<n;i++)
     {
         for (j=0;j<m;j++)
         {
             if(T[i][j]==nature)
             {
                 surface=surface+1;
             }
         }
     }
 }

// affichage de la matrice
 void affichobjet( Pliste P , int T[][100],int n,int m,int x,int y,int nature)
 {
     for (int i=0;i<n+2;i++)  //pour delimiter la carte : la premiere ligne de_
  {
      printf("_");
  }

      for(int i=0;i<n;i++)
  {
      printf("\n");
      printf("|");
       for (int j=0;j<m;j++)
        {
            if (P->x==x && P->y==y && P->nature==T[x][y])
            {
               if(nature==1){ printf(SetColor(1));}
               if(nature==2){printf(SetColor(4));}
               if(nature==3){printf(SetColor(6));}
               if(nature==4){printf(SetColor(2));}
            }
            else
            {
                printf(" ");
            }
        }
      printf("|");
  }
  printf("\n");


  for (int i=0;i<n+2;i++)  // la derniere ligne de _
  {
      printf("_");
  }

 }

//Creation
void creercarte(int T[][100],int n,int m)
{
    int i,j,r;

 srand(time(NULL));
  for(i=0;i<n;i=i+2)         //on avance de deux pas pour travailler que par paire
  {
        for (j=0;j<m;j=j+2)
        {
            r=(rand()%4)+1;   // rand%4 veut dire qu'on remplie avec des 0 1 2 3 on rajoute
            T[i][j]=r;        //+1 pour remplir avec 1 2 3 4 seulement
            T[i][j+1]=r;
            T[i+1][j]=r;     //on remplie aleatoirement 4 pixels voisins en meme temps et vu que cest
            T[i+1][j+1]=r;    //aleatoire on a au minimum des objets de 4 sinon plus que 4
        }
  }
}

//Affichage
void affichecarte(int T[][100])
{
    int i,j;

  for (i=0;i<n+2;i++)  //pour delimiter la carte : la premiere ligne de_
  {
      printf("_");
  }


  for(i=0;i<n;i++)
  {
      printf("\n");
      printf("|");
       for (j=0;j<m;j++)
        {
            //if(T[i][j]==1){SetColor(1);}
            //if(T[i][j]==2){SetColor(4);}  //pour que chaque nature ait sa propre couleur
            //if(T[i][j]==3){SetColor(6);}  //on appelle la fonction des couleurs
            //if(T[i][j]==4){SetColor(2);}

            printf("%d",T[i][j]);
        }
       // SetColor(15);  //(le 15 la couleur du blanc) pour quil n'y ait que les chiffres en couleurs et non les |
      printf("|");
  }
  printf("\n");


  for (i=0;i<n+2;i++)  // la derniere ligne de _
  {
      printf("_");
  }
}

//la fonction pour les couleurs
void SetColor(int ForgC)
 {
 WORD wColor;

  HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

                       //We use csbi for the wAttributes word.
 if(GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi))
 {
                 //Mask out all but the background attribute, and add in the forgournd color
      wColor = (csbi.wAttributes & 0xF0) + (ForgC & 0x0F);
      SetConsoleTextAttribute(hStdOut, wColor);
 }
 return;
}
int main()
{
 Pliste p;int i;

    printf("veuillez entrer les dimensions de votre carte \n");
    printf("la longueur:");
    scanf("%d",&n);
    printf("la largeur:");
    scanf("%d",&m);
    printf("la carte : \n");
    creercarte(T,n,m);
    affichecarte(T);
     printf("\n veuillez entrer la nature de la zone dont vous voulez voir lobjet ");
    scanf("%d",&nature);
    printf("les coordonnées : \n x:");
     scanf("%d",&x);
     printf("\n y:");
      scanf("%d",&y);
      int i2=0;

    p=CreerObjet(T,n,m,x,y,nature,&i2,&T2);
     printf("les elements :");
    for(i=0;i<3;i++)
    {
    printf("%d",p->nature);
    p=p->suiv;
	} // pour essayer creerobjet
   // affichobjet(P,T,n,m,x,y,nature);

     printf("veuillez entrer la nature du theme dont vous voulez voir la surface \n");
     scanf("%d",&nature);



    return 0;
}