Untitled
unknown
python
2 years ago
774 B
7
Indexable
# petla odpowiedzialna za dzialanie toru przeszkod while True: # petla 'zawsze' if blocks.test_for_block(SEA_LANTERN, pos(0, -1, 0)): # instrukcja warunkowa # wykonanie instrukcji jesli warunek jest spelniony 'prawda'/True position = player.position() # zmienna pozycji gracza z = position.get_value(Axis.Z) # wczytuje zmienna z zeby wiedziec gdzie jest gracz etap1(z) # funkcja ladujaca etap 1 loops.pause(1000) def etap1(z): player.say('ETAP 1 START!!!') # 1. Dodanie kolejnego segmentu do toru # 2. Wyczyszczenie poziomej linii która załadowała bieżący etap # 3. Dodanie przegrody za graczem # 4. Dodanie kolejnej linii ładującej następny level # 5. Zaprojektowanie przeszkody na danym etapie
Editor is loading...