Untitled
unknown
python
3 years ago
774 B
10
Indexable
# petla odpowiedzialna za dzialanie toru przeszkod
while True: # petla 'zawsze'
if blocks.test_for_block(SEA_LANTERN, pos(0, -1, 0)): # instrukcja warunkowa
# wykonanie instrukcji jesli warunek jest spelniony 'prawda'/True
position = player.position() # zmienna pozycji gracza
z = position.get_value(Axis.Z) # wczytuje zmienna z zeby wiedziec gdzie jest gracz
etap1(z) # funkcja ladujaca etap 1
loops.pause(1000)
def etap1(z):
player.say('ETAP 1 START!!!')
# 1. Dodanie kolejnego segmentu do toru
# 2. Wyczyszczenie poziomej linii która załadowała bieżący etap
# 3. Dodanie przegrody za graczem
# 4. Dodanie kolejnej linii ładującej następny level
# 5. Zaprojektowanie przeszkody na danym etapieEditor is loading...