Untitled
/* deze functie start het spel, en roept alle functies aan PARAMETER: keuze van gebruiker Returned: Niks */ function handleClick(choiceOfUser) { const choiceOfComputer = getRandomEmoji(); appendComputerPickToDom(choiceOfComputer); appendOwnPickToDom(choiceOfUser); const winner = checkWinner(choiceOfUser, choiceOfComputer) appendWinnerToDom(winner); } /* deze functie gebruiken om de keuze van de computer aan de DOM toe te voegen. DOM == webpagina PARAMETERS: keuze van computer Returned: Niks */ function appendComputerPickToDom(pickOfComputer) { } /* deze functie gebruiken om de keuze van jezelf aan de DOM toe te voegen. PARAMETERS: keuzen van gebruiker Returned: Niks */ function appendOwnPickToDom(pickOfUser) { } /* deze functie geeft de keuze van de computer terug, die je later gebruikt om aan de DOM toe te voegne PARAMETERS: geen RETURNED: "👊" of "✋" of "✌️" */ function getRandomEmoji() { const options = ["👊", "✋", "✌️"] const randomChoice = Math.floor(Math.random() * options.length) return options[randomChoice] } /* Deze funcite checked de winnaar door beide keuzes te vergelijken, en geeft de winnaar terug. PARAMETERS: keuze van gebruiker en keuze van computer RETURNED: "COMPUTER", of "SPELER" */ function checkWinner(choiceOfUser, choiceOfComputer) { } /* deze functie append winnaar aan dom PARAMETERS: winnaar, dus "COMPUTER" of "SPELER" RETURNED: niks */ function appendWinnerToDom(winnaar) { }
Leave a Comment