Untitled
unknown
c_cpp
3 years ago
467 B
9
Indexable
#include "matrix4x4.h"
int main() {
auto m1 = matrix4x4d::RotateZMatrix(DEG2RAD(30.0));
m1.Print("rotateZ(30)");
auto m2 = matrix4x4d::RotateMatrix(DEG2RAD(30.0), 0.0, 0.0, 1.0);
m2.Print("rotate(30, 0, 0, 1)");
}
rotateZ(30):
0.866 0.500 0.000 0.000
-0.500 0.866 0.000 0.000
0.000 0.000 1.000 0.000
0.000 0.000 0.000 1.000
rotate(30, 0, 0, 1):
0.866 -0.500 0.000 0.000
0.500 0.866 0.000 0.000
0.000 0.000 1.000 0.000
0.000 0.000 0.000 1.000Editor is loading...