Untitled

mail@pastecode.io avatar
unknown
plain_text
2 years ago
2.9 kB
4
Indexable
OnGameModeInit

SetTimer("TurkHavaDongu", 1000, true);

Kodlar

forward TurkHavaDongu();
public TurkHavaDongu()
{
    foreach(new i : Player)
	{
		new aSaat, aDakika, aSaniye;
		gettime(aSaat, aDakika, aSaniye);
		
		else if(aSaat == 00 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(0);
		}
		if(aSaat == 01 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(1);
		}
		else if(aSaat == 02 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(2);
		}
		else if(aSaat == 03 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(3);
		}
		else if(aSaat == 04 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(4);
		}
		else if(aSaat == 05 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(5);
		}
		else if(aSaat == 06 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(6);
		}
		else if(aSaat == 07 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(7);
		}
		else if(aSaat == 08 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(8);
		}
		else if(aSaat == 09 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(9);
		}
		else if(aSaat == 10 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(10);
		}
		else if(aSaat == 11 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(11);
		}
		else if(aSaat == 12 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(12);
		}
		else if(aSaat == 13 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(13);
		}
		else if(aSaat == 14 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(14);
		}
		else if(aSaat == 15 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(15);
		}
		else if(aSaat == 16 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(16);
		}
		else if(aSaat == 17 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(17);
		}
		else if(aSaat == 18 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(18);
		}
		else if(aSaat == 19 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (34);
			SetWorldTime(19);
		}
		else if(aSaat == 20 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (2);
			SetWorldTime(20);
		}
		else if(aSaat == 21 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (2);
			SetWorldTime(21);
		}
		else if(aSaat == 22 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (2);
			SetWorldTime(22);
		}
		else if(aSaat == 23 && aDakika == 0 && aSaniye == 0)
		{
            SetWeather (2);
			SetWorldTime(23);
		}
	}
	return 1;
}