Lekcja3 - Main - World
TaktycznyBocian
plain_text
3 years ago
554 B
19
Indexable
extends Node2D
var score
func game_over(): # funkcja do przegrywania
$ScoreTimer.stop()
$IcicleSpawner.stop()
$HUD.show_game_over(score)
get_tree().call_group("icicle", "queue_free")
func new_game(): # funkcja do nowej gry
score = 0
$HUD/ScoreLabel.show()
$Player.start($StartPosition.position)
$StartTimer.start()
$HUD.update_score(score)
$HUD.show_message("Get Ready")
$IcicleSpawner.start()
func _on_StartTimer_timeout():
$ScoreTimer.start()
func _on_ScoreTimer_timeout():
score += 1
$HUD.update_score(score)Editor is loading...