particles slideshow

 avatar
unknown
plain_text
7 days ago
49 kB
11
Indexable
{
	Tools = ordered() {
		YourImages = Underlay {
			NameSet = true,
			ViewInfo = UnderlayInfo {
				Pos = { 320.286, -40.0026 },
				Size = { 160.686, 102.97 }
			},
			Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
		},
		Background = Background {
			NameSet = true,
			CustomData = {
				Settings = {
					[2] = {
						Tools = ordered() {
							Background = Background {
								Inputs = {
									GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" } },
									Width = Input { Value = 1920 },
									["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } },
									TopLeftAlpha = Input { Value = 0 },
									End = Input { Value = { 1.4, 0.5 } },
									GlobalOut = Input { Value = 3068 },
									Gradient = Input {
										Value = Gradient {
											Colors = {
												[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
												[1] = { 0, 0, 0, 1 }
											}
										}
									},
									Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 } },
									Height = Input { Value = 1080 }
								},
								CtrlWZoom = false,
								NameSet = true,
								ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 339.582, 122.694 } },
								CustomData = {
								}
							}
						}
					},
				},
			},
			Inputs = {
				GlobalOut = Input { Value = 250, },
				Width = Input { Value = 1920, },
				Height = Input { Value = 1080, },
				Depth = Input { Value = 3, },
				["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
				Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
				GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
				Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
				End = Input { Value = { 1.4, 0.5 }, },
				Gradient = Input {
					Value = Gradient {
						Colors = {
							[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
							[1] = { 0, 0, 0, 1 }
						}
					},
				}
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1110.1, 95.419 } },
		},
		Background_1 = Background {
			NameSet = true,
			CustomData = {
				Settings = {
					[2] = {
						Tools = ordered() {
							Background = Background {
								Inputs = {
									GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" } },
									Width = Input { Value = 1920 },
									["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } },
									TopLeftAlpha = Input { Value = 0 },
									End = Input { Value = { 1.4, 0.5 } },
									GlobalOut = Input { Value = 3068 },
									Gradient = Input {
										Value = Gradient {
											Colors = {
												[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
												[1] = { 0, 0, 0, 1 }
											}
										}
									},
									Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 } },
									Height = Input { Value = 1080 }
								},
								CtrlWZoom = false,
								NameSet = true,
								ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 339.582, 122.694 } },
								CustomData = {
								}
							}
						}
					},
				},
			},
			Inputs = {
				GlobalOut = Input { Value = 250, },
				Width = Input { Value = 1920, },
				Height = Input { Value = 1080, },
				Depth = Input { Value = 1, },
				["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
				TopLeftRed = Input {
					SourceOp = "Background_1TopLeftRed",
					Source = "Value",
				},
				TopLeftGreen = Input {
					SourceOp = "Background_1TopLeftGreen",
					Source = "Value",
				},
				TopLeftBlue = Input {
					SourceOp = "Background_1TopLeftBlue",
					Source = "Value",
				},
				TopLeftAlpha = Input {
					SourceOp = "Background_1TopLeftAlpha",
					Source = "Value",
				},
				GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
				Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
				End = Input { Value = { 1.4, 0.5 }, },
				Gradient = Input {
					Value = Gradient {
						Colors = {
							[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
							[1] = { 0, 0, 0, 1 }
						}
					},
				}
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 320.286, -5.71866 } },
		},
		Background_1TopLeftRed = BezierSpline {
			SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 0 },
			CtrlWZoom = false,
			NameSet = true,
			KeyFrames = {
				[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 1.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[2] = { 0, LH = { 1.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 2.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[3] = { 1, LH = { 2.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 3.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[4] = { 0, LH = { 3.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 4.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[5] = { 1, LH = { 4.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 5.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[6] = { 0, LH = { 5.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 6.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[7] = { 1, LH = { 6.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 7.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[8] = { 0, LH = { 7.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 8.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[9] = { 1, LH = { 8.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 9.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[10] = { 0, LH = { 9.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 10.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[11] = { 1, LH = { 10.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 11.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[12] = { 0, LH = { 11.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 12.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[13] = { 1, LH = { 12.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 13.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[14] = { 0, LH = { 13.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 14.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[15] = { 1, LH = { 14.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 15.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[16] = { 0, LH = { 15.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 16.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[17] = { 1, LH = { 16.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 17.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[18] = { 0, LH = { 17.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 18.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[19] = { 1, LH = { 18.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 19.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[20] = { 0, LH = { 19.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 20.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[21] = { 1, LH = { 20.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 21.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[22] = { 0, LH = { 21.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 22.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[23] = { 1, LH = { 22.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 23.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[24] = { 0, LH = { 23.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 24.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[25] = { 1, LH = { 24.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 25.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[26] = { 0, LH = { 25.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 26.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[27] = { 1, LH = { 26.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 27.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[28] = { 0, LH = { 27.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 28.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[29] = { 1, LH = { 28.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 29.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[30] = { 0, LH = { 29.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 30.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[31] = { 1, LH = { 30.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 31.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[32] = { 0, LH = { 31.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 32.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[33] = { 1, LH = { 32.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 33.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[34] = { 0, LH = { 33.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 34.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[35] = { 1, LH = { 34.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 35.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[36] = { 0, LH = { 35.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 36.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[37] = { 1, LH = { 36.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 37.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[38] = { 0, LH = { 37.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 38.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[39] = { 1, LH = { 38.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 39.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[40] = { 0, LH = { 39.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 40.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[41] = { 1, LH = { 40.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 41.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[42] = { 0, LH = { 41.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 42.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[43] = { 1, LH = { 42.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 43.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[44] = { 0, LH = { 43.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 44.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[45] = { 1, LH = { 44.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 45.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[46] = { 0, LH = { 45.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 46.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[47] = { 1, LH = { 46.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 47.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[48] = { 0, LH = { 47.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 48.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[49] = { 1, LH = { 48.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 49.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[50] = { 0, LH = { 49.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 50.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[51] = { 1, LH = { 50.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 51.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[52] = { 0, LH = { 51.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 52.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[53] = { 1, LH = { 52.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 53.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[54] = { 0, LH = { 53.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 54.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[55] = { 1, LH = { 54.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 55.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[56] = { 0, LH = { 55.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 56.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[57] = { 1, LH = { 56.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 57.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[58] = { 0, LH = { 57.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 58.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[59] = { 1, LH = { 58.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 59.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[60] = { 0, LH = { 59.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 60.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[61] = { 1, LH = { 60.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 61.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[62] = { 0, LH = { 61.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 62.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[63] = { 1, LH = { 62.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 63.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[64] = { 0, LH = { 63.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 64.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[65] = { 1, LH = { 64.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 65.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[66] = { 0, LH = { 65.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 66.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[67] = { 1, LH = { 66.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 67.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[68] = { 0, LH = { 67.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 68.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[69] = { 1, LH = { 68.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 69.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[70] = { 0, LH = { 69.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 70.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[71] = { 1, LH = { 70.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 71.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[72] = { 0, LH = { 71.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 72.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[73] = { 1, LH = { 72.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 73.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[74] = { 0, LH = { 73.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 74.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[75] = { 1, LH = { 74.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 75.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[76] = { 0, LH = { 75.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 76.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[77] = { 1, LH = { 76.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 77.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[78] = { 0, LH = { 77.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 78.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[79] = { 1, LH = { 78.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 79.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[80] = { 0, LH = { 79.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 80.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[81] = { 1, LH = { 80.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 81.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[82] = { 0, LH = { 81.6666666666667, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
			}
		},
		Background_1TopLeftGreen = BezierSpline {
			SplineColor = { Red = 0, Green = 255, Blue = 0 },
			CtrlWZoom = false,
			NameSet = true,
			KeyFrames = {
				[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 1.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[2] = { 0, LH = { 1.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 2.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[3] = { 1, LH = { 2.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 3.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[4] = { 0, LH = { 3.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 4.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[5] = { 1, LH = { 4.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 5.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[6] = { 0, LH = { 5.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 6.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[7] = { 1, LH = { 6.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 7.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[8] = { 0, LH = { 7.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 8.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[9] = { 1, LH = { 8.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 9.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[10] = { 0, LH = { 9.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 10.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[11] = { 1, LH = { 10.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 11.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[12] = { 0, LH = { 11.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 12.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[13] = { 1, LH = { 12.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 13.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[14] = { 0, LH = { 13.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 14.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[15] = { 1, LH = { 14.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 15.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[16] = { 0, LH = { 15.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 16.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[17] = { 1, LH = { 16.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 17.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[18] = { 0, LH = { 17.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 18.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[19] = { 1, LH = { 18.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 19.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[20] = { 0, LH = { 19.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 20.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[21] = { 1, LH = { 20.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 21.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[22] = { 0, LH = { 21.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 22.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[23] = { 1, LH = { 22.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 23.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[24] = { 0, LH = { 23.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 24.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[25] = { 1, LH = { 24.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 25.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[26] = { 0, LH = { 25.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 26.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[27] = { 1, LH = { 26.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 27.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[28] = { 0, LH = { 27.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 28.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[29] = { 1, LH = { 28.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 29.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[30] = { 0, LH = { 29.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 30.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[31] = { 1, LH = { 30.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 31.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[32] = { 0, LH = { 31.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 32.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[33] = { 1, LH = { 32.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 33.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[34] = { 0, LH = { 33.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 34.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[35] = { 1, LH = { 34.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 35.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[36] = { 0, LH = { 35.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 36.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[37] = { 1, LH = { 36.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 37.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[38] = { 0, LH = { 37.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 38.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[39] = { 1, LH = { 38.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 39.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[40] = { 0, LH = { 39.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 40.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[41] = { 1, LH = { 40.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 41.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[42] = { 0, LH = { 41.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 42.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[43] = { 1, LH = { 42.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 43.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[44] = { 0, LH = { 43.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 44.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[45] = { 1, LH = { 44.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 45.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[46] = { 0, LH = { 45.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 46.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[47] = { 1, LH = { 46.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 47.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[48] = { 0, LH = { 47.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 48.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[49] = { 1, LH = { 48.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 49.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[50] = { 0, LH = { 49.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 50.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[51] = { 1, LH = { 50.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 51.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[52] = { 0, LH = { 51.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 52.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[53] = { 1, LH = { 52.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 53.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[54] = { 0, LH = { 53.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 54.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[55] = { 1, LH = { 54.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 55.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[56] = { 0, LH = { 55.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 56.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[57] = { 1, LH = { 56.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 57.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[58] = { 0, LH = { 57.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 58.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[59] = { 1, LH = { 58.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 59.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[60] = { 0, LH = { 59.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 60.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[61] = { 1, LH = { 60.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 61.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[62] = { 0, LH = { 61.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 62.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[63] = { 1, LH = { 62.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 63.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[64] = { 0, LH = { 63.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 64.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[65] = { 1, LH = { 64.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 65.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[66] = { 0, LH = { 65.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 66.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[67] = { 1, LH = { 66.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 67.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[68] = { 0, LH = { 67.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 68.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[69] = { 1, LH = { 68.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 69.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[70] = { 0, LH = { 69.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 70.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[71] = { 1, LH = { 70.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 71.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[72] = { 0, LH = { 71.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 72.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[73] = { 1, LH = { 72.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 73.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[74] = { 0, LH = { 73.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 74.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[75] = { 1, LH = { 74.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 75.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[76] = { 0, LH = { 75.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 76.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[77] = { 1, LH = { 76.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 77.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[78] = { 0, LH = { 77.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 78.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[79] = { 1, LH = { 78.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 79.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[80] = { 0, LH = { 79.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 80.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[81] = { 1, LH = { 80.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 81.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[82] = { 0, LH = { 81.6666666666667, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
			}
		},
		Background_1TopLeftBlue = BezierSpline {
			SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 255 },
			CtrlWZoom = false,
			NameSet = true,
			KeyFrames = {
				[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 1.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[2] = { 0, LH = { 1.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 2.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[3] = { 1, LH = { 2.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 3.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[4] = { 0, LH = { 3.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 4.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[5] = { 1, LH = { 4.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 5.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[6] = { 0, LH = { 5.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 6.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[7] = { 1, LH = { 6.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 7.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[8] = { 0, LH = { 7.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 8.33333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[9] = { 1, LH = { 8.66666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 9.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[10] = { 0, LH = { 9.66666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 10.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[11] = { 1, LH = { 10.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 11.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[12] = { 0, LH = { 11.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 12.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[13] = { 1, LH = { 12.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 13.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[14] = { 0, LH = { 13.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 14.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[15] = { 1, LH = { 14.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 15.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[16] = { 0, LH = { 15.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 16.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[17] = { 1, LH = { 16.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 17.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[18] = { 0, LH = { 17.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 18.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[19] = { 1, LH = { 18.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 19.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[20] = { 0, LH = { 19.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 20.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[21] = { 1, LH = { 20.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 21.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[22] = { 0, LH = { 21.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 22.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[23] = { 1, LH = { 22.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 23.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[24] = { 0, LH = { 23.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 24.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[25] = { 1, LH = { 24.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 25.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[26] = { 0, LH = { 25.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 26.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[27] = { 1, LH = { 26.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 27.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[28] = { 0, LH = { 27.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 28.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[29] = { 1, LH = { 28.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 29.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[30] = { 0, LH = { 29.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 30.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[31] = { 1, LH = { 30.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 31.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[32] = { 0, LH = { 31.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 32.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[33] = { 1, LH = { 32.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 33.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[34] = { 0, LH = { 33.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 34.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[35] = { 1, LH = { 34.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 35.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[36] = { 0, LH = { 35.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 36.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[37] = { 1, LH = { 36.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 37.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[38] = { 0, LH = { 37.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 38.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[39] = { 1, LH = { 38.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 39.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[40] = { 0, LH = { 39.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 40.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[41] = { 1, LH = { 40.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 41.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[42] = { 0, LH = { 41.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 42.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[43] = { 1, LH = { 42.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 43.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[44] = { 0, LH = { 43.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 44.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[45] = { 1, LH = { 44.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 45.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[46] = { 0, LH = { 45.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 46.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[47] = { 1, LH = { 46.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 47.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[48] = { 0, LH = { 47.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 48.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[49] = { 1, LH = { 48.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 49.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[50] = { 0, LH = { 49.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 50.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[51] = { 1, LH = { 50.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 51.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[52] = { 0, LH = { 51.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 52.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[53] = { 1, LH = { 52.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 53.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[54] = { 0, LH = { 53.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 54.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[55] = { 1, LH = { 54.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 55.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[56] = { 0, LH = { 55.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 56.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[57] = { 1, LH = { 56.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 57.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[58] = { 0, LH = { 57.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 58.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[59] = { 1, LH = { 58.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 59.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[60] = { 0, LH = { 59.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 60.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[61] = { 1, LH = { 60.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 61.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[62] = { 0, LH = { 61.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 62.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[63] = { 1, LH = { 62.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 63.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[64] = { 0, LH = { 63.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 64.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[65] = { 1, LH = { 64.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 65.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[66] = { 0, LH = { 65.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 66.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[67] = { 1, LH = { 66.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 67.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[68] = { 0, LH = { 67.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 68.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[69] = { 1, LH = { 68.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 69.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[70] = { 0, LH = { 69.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 70.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[71] = { 1, LH = { 70.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 71.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[72] = { 0, LH = { 71.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 72.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[73] = { 1, LH = { 72.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 73.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[74] = { 0, LH = { 73.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 74.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[75] = { 1, LH = { 74.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 75.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[76] = { 0, LH = { 75.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 76.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[77] = { 1, LH = { 76.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 77.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[78] = { 0, LH = { 77.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 78.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[79] = { 1, LH = { 78.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 79.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[80] = { 0, LH = { 79.6666666666667, 0.333333333333333 }, RH = { 80.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
				[81] = { 1, LH = { 80.6666666666667, 0.666666666666667 }, RH = { 81.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
				[82] = { 0, LH = { 81.6666666666667, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
			}
		},
		Background_1TopLeftAlpha = BezierSpline {
			SplineColor = { Red = 180, Green = 180, Blue = 180 },
			CtrlWZoom = false,
			NameSet = true,
			KeyFrames = {
				[0] = { 1, Flags = { Linear = true } }
			}
		},
		Letterbox1_1 = Letterbox {
			Inputs = {
				Width = Input { Value = 1000, },
				Height = Input { Value = 1000, },
				Mode = Input { Value = 1, },
				HiQOnly = Input { Value = 0, },
				Input = Input {
					SourceOp = "Background_1",
					Source = "Output",
				}
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 493.763, -5.71866 } },
		},
		pEmitter1 = pEmitter {
			ID = 29,
			CtrlWZoom = false,
			Inputs = {
				Number = Input {
					SourceOp = "pEmitter1Number",
					Source = "Value",
				},
				Lifespan = Input { Value = 250, },
				TemporalDistribution = Input { Value = 2, },
				VelocityControls = Input { Value = 1, },
				Velocity = Input { Value = 1.2, },
				RotationControls = Input { Value = 1, },
				AlwaysFaceCamera = Input { Value = 0, },
				Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBitmap" }, },
				["ParticleStyleBitmap.Animate"] = Input { Value = 2, },
				["ParticleStyleBitmap.DropToolsHere"] = Input {
					SourceOp = "Letterbox1_1",
					Source = "Output",
				},
				["SphereRgn.Size"] = Input { Value = 0, },
				["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
					SourceOp = "pEmitter1SizeOverLife",
					Source = "Value",
				},
				["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
					SourceOp = "pEmitter1BlurOverLife2D",
					Source = "Value",
				}
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 669.685, -5.71866 } },
		},
		pEmitter1Number = BezierSpline {
			SplineColor = { Red = 233, Green = 206, Blue = 78 },
			CtrlWZoom = false,
			KeyFrames = {
				[0] = { 1, RH = { 0.333333333333333, 1 }, Flags = { Linear = true } },
				[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 1 }, Flags = { Linear = true } }
			}
		},
		pEmitter1SizeOverLife = LUTBezier {
			KeyColorSplines = {
				[0] = {
					[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
					[1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
				}
			},
			SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
			CtrlWZoom = false,
		},
		pEmitter1BlurOverLife2D = LUTBezier {
			KeyColorSplines = {
				[0] = {
					[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
					[1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
				}
			},
			SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
			CtrlWZoom = false,
		},
		pFriction1 = pFriction {
			ID = 36,
			Inputs = {
				VelocityFriction = Input {
					SourceOp = "pFriction1VelocityFriction",
					Source = "Value",
				},
				SpinFriction = Input { Value = 0, },
				Input = Input {
					SourceOp = "pEmitter1",
					Source = "Output",
				}
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 844.138, -5.71866 } },
		},
		pFriction1VelocityFriction = BezierSpline {
			SplineColor = { Red = 246, Green = 164, Blue = 230 },
			CtrlWZoom = false,
			KeyFrames = {
				[0] = { 0, RH = { 13.3333333333333, 0 }, Flags = { StepIn = true } },
				[40] = { 1, LH = { 40, 0.666666666666667 }, Flags = { StepIn = true } }
			}
		},
		Camera3D1 = Camera3D {
			Inputs = {
				["Transform3DOp.Translate.X"] = Input {
					SourceOp = "Camera3D1XOffset",
					Source = "Value",
				},
				["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 0.718104530339827, },
				AoV = Input { Value = 19.2642683071402, },
				["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
				FilmBack = Input { Value = 1, },
				FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
				ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126, },
				ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071, },
				ControlVis = Input { Value = 1, },
				PlaneOfFocusVis = Input { Value = 1, },
				["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, },
				["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 2, }
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1027.91, -57.4713 } },
		},
		Camera3D1XOffset = BezierSpline {
			SplineColor = { Red = 250, Green = 59, Blue = 49 },
			CtrlWZoom = false,
			KeyFrames = {
				[40] = { 0.011, RH = { 110, 1.566 } },
				[250] = { 4.676, LH = { 180, 3.121 }, Flags = { Linear = true } }
			}
		},
		pRender1 = pRender {
			Inputs = {
				_MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
				GlobalOut = Input { Value = 250, },
				Width = Input { Value = 1920, },
				Height = Input { Value = 1080, },
				Depth = Input { Value = 1, },
				["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
				OutputMode = Input { Disabled = true, },
				KillParticlesThatLeaveTheView = Input { Value = 1, },
				["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
				["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
				Translation = Input { Value = 1, },
				Input = Input {
					SourceOp = "pFriction1",
					Source = "Output",
				},
				Camera = Input {
					SourceOp = "Camera3D1",
					Source = "Output",
				}
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1027.91, -5.71866 } },
		},
		Renderer3D1_1 = Renderer3D {
			CustomData = {
				ToolVersion = 2,
			},
			Inputs = {
				["RendererSoftware.ShadowsEnabled"] = Input {
					Value = Number {
						Value = 1
					},
				},
				["RendererSoftware.Channels.Nest"] = Input {
					Value = Number {
						Value = 1
					},
				},
				["RendererSoftware.LightingEnabled"] = Input {
					Value = Number {
						Value = 1
					},
				},
				Quality = Input { Value = 10, },
				GlobalOut = Input { Value = 250, },
				Width = Input { Value = 1920, },
				Height = Input { Value = 1080, },
				UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
				Depth = Input { Value = 1, },
				["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
				SceneInput = Input {
					SourceOp = "pRender1",
					Source = "Output",
				},
				OutputType = Input { Disabled = true, },
				RendererType = Input { Value = FuID { "RendererOpenGL" }, },
				["RendererOpenGL.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
				["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.RGBA.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
				["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Supersampling.HighQuality.Rate"] = Input { Value = 3, },
				["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
				["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
				["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Supersampling.HighQuality.Rate"] = Input { Value = 3, },
				["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
				["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
				["RendererOpenGL.AccumulationEffects"] = Input { Value = 1, },
				["RendererOpenGL.AccumQuality"] = Input { Value = 32, },
				["RendererOpenGL.DoFBlur"] = Input { Value = 0.1, },
				["RendererOpenGL.TransparencySorting"] = Input { Value = 2, }
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1161.15, -4.86156 } },
			SubInputsData = {
				RendererOpenGL = {
					Version = 1
				}
			}
		},
		TimeStretcher = TimeStretcher {
			NameSet = true,
			Inputs = {
				SourceTime = Input {
					SourceOp = "TimeStretcherSourceTime",
					Source = "Value",
				},
				InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
				SampleSpread = Input { Disabled = true, },
				Input = Input {
					SourceOp = "Renderer3D1_1",
					Source = "Output",
				}
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1344.99, -4.86156 } },
			Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, },
			UserControls = ordered() {
				Spacer = {
					IC_Visible = true,
					INPID_InputControl = "SeparatorControl",
					INP_External = false,
					ICS_ControlPage = "Controls",
				},
				SetSourceTime = {
					INP_MaxAllowed = 1000000,
					INP_Integer = false,
					INPID_InputControl = "ButtonControl",
					BTNCS_Execute = "tool:SetInput('SourceTime', comp.CurrentTime, fu.TIME_UNDEFINED)",
					INP_MaxScale = 1,
					INP_MinScale = 0,
					INP_MinAllowed = -1000000,
					LINKID_DataType = "Number",
					ICS_ControlPage = "Controls",
					ICD_Width = 1,
					LINKS_Name = "Set To Current Time"
				}
			}
		},
		TimeStretcherSourceTime = BezierSpline {
			SplineColor = { Red = 233, Green = 217, Blue = 243 },
			CtrlWZoom = false,
			NameSet = true,
			KeyFrames = {
				[0] = { 40, RH = { 70, 110 }, Flags = { Linear = true } },
				[210] = { 250, LH = { 140, 180 }, Flags = { Linear = true } }
			}
		},
		Merge1 = Merge {
			Inputs = {
				Background = Input {
					SourceOp = "Background",
					Source = "Output",
				},
				Foreground = Input {
					SourceOp = "TimeStretcher",
					Source = "Output",
				},
				PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1344.99, 95.419 } },
		},
		ForceAspectRatio = Underlay {
			NameSet = true,
			ViewInfo = UnderlayInfo {
				Pos = { 494.706, -40.9923 },
				Size = { 172, 102.97 }
			},
		},
		Stop_Particles = Underlay {
			NameSet = true,
			Inputs = {
				Comments = Input { Value = "Stop Particles from flaying away.", }
			},
			ViewInfo = UnderlayInfo {
				Pos = { 844.138, -41.8494 },
				Size = { 172, 102.97 }
			},
			Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
		},
		Particles_settings = Underlay {
			NameSet = true,
			ViewInfo = UnderlayInfo {
				Pos = { 669.685, -40.9923 },
				Size = { 172, 102.97 }
			},
			Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
		},
		Camera__Rendering = Underlay {
			NameSet = true,
			ViewInfo = UnderlayInfo {
				Pos = { 1094.53, -76.3275 },
				Size = { 305.24, 136.591 }
			},
			Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
		},
		ParticlesStartZero = Underlay {
			NameSet = true,
			Inputs = {
				Comments = Input { Value = "Use Time Strecher to start particles at 0 frame, by remaping frame when particles are generated to start of the timeline.", }
			},
			ViewInfo = UnderlayInfo {
				Pos = { 1343.58, -46.8594 },
				Size = { 167.286, 102.97 }
			},
			Colors = { TileColor = { R = 0, G = 0.596078431372549, B = 0.6 }, }
		},
		Your_Backdrop = Underlay {
			NameSet = true,
			ViewInfo = UnderlayInfo {
				Pos = { 1108.77, 66.145 },
				Size = { 172, 102.97 }
			},
			Colors = { TileColor = { R = 0.0823529411764706, G = 0.384313725490196, B = 0.517647058823529 }, }
		}
	}
}
Editor is loading...
Leave a Comment