Untitled

 avatar
unknown
c_cpp
2 years ago
6.2 kB
5
Indexable
//
// ФАЙЛ Matrix.h
//
#pragma once
#include <iostream>

using namespace std;

class Matrix {
    float** ptr;
    int rows, columns;
public:
    //Конструктор без параметрів
    Matrix() {
        this->rows = 3;
        this->columns = 3;
        this->ptr = new float* [rows];
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            this->ptr[i] = new float[columns];
            for (int j = 0; j < columns; j++) {
                this->ptr[i][j] = (i+1)*(j+1);
            }
        }
    }
    //Конструктор з параметрами
    Matrix(int row, int column, float** ptr) {
        this->rows = row;
        this->columns = column;
        this->ptr = ptr;
    }
    //Конструктор копіювання
    Matrix(const Matrix& matrix) :
            rows(matrix.rows), columns(matrix.columns), ptr(matrix.ptr) {
    }
    //Getter для rows
    int getRows() const {
        return this->rows;
    }
    //Getter для columns
    int getColumns() const {
        return this->columns;
    }
    //Getter для ptr
    float ** getPtr() const {
        return this->ptr;
    }
    //Перевантаження операції =
    Matrix& operator = (Matrix m) {
        this->rows = m.getRows();
        this->columns = m.getColumns();
        this->ptr = new float* [m.getRows()];
        for (int i = 0; i < m.getRows(); i++) {
            this->ptr[i] = new float[m.getColumns()];
            for (int j = 0; j < m.getColumns(); j++) {
                this->ptr[i][j] = m.getPtr()[i][j];
            }
        }
        return *this;
    }
    //Перевантаження операції +
    Matrix operator + (Matrix &other) const
    {
        if ((this->getRows() != other.getRows()) || (this->getColumns() != other.getColumns())) {
            cout << "Impossible to add!" << endl;
        }
        else {
            auto** ptr = new float*[this->getRows()];
            for (int i = 0; i < this->getRows(); i++) {
                ptr[i] = new float[this->getColumns()];
            }
            for (int i = 0; i < this->getRows(); i++) {
                for (int j = 0; j < this->getColumns(); j++) {
                    ptr[i][j] = this->getPtr()[i][j] + other.getPtr()[i][j];
                }
            }
            Matrix res(this->getRows(), this->getColumns(), ptr);
            return res;
        }
        return {};
    }
    //Перевантаження операції -
    Matrix operator - (Matrix &other)
    {
        if ((this->getRows() != other.getRows()) || (this->getColumns() != other.getColumns())) {
            cout << "Impossible to subtract!" << endl;
        }
        else {
            auto** ptr = new float* [this->getRows()];
            for (int i = 0; i < this->getRows(); i++) {
                ptr[i] = new float[this->getColumns()];
            }
            for (int i = 0; i < this->getRows(); i++) {
                for (int j = 0; j < this->getColumns(); j++) {
                    ptr[i][j] = this->getPtr()[i][j] - other.getPtr()[i][j];
                }
            }
            Matrix res(this->getRows(), this->getColumns(), ptr);
            return res;
        }
        return {};
    }
    //Перевантаження операції +=
    void operator += (Matrix m) {
        if ((this->rows != m.getRows()) || (this->columns != m.getColumns())) {
            cout << "Impossible to add!" << endl;
        }
        else {
            for (int i = 0; i < m.getRows(); i++) {
                for (int j = 0; j < m.getColumns(); j++) {
                    this->ptr[i][j] += m.getPtr()[i][j];
                }
            }
        }
    }
    //Перевантаження операції -=
    void operator -= (Matrix m) {
        if ((this->rows != m.getRows()) || (this->columns != m.getColumns())) {
            cout << "Impossible to subtract!" << endl;
        }
        else {
            for (int i = 0; i < m.getRows(); i++) {
                for (int j = 0; j < m.getColumns(); j++) {
                    this->ptr[i][j] -= m.getPtr()[i][j];
                }
            }
        }
    }
    //Перевантаження операції *=
    void operator *= (Matrix m) {
        if (this->columns != m.getRows()) {
            cout << "Impossible to multiply!" << endl;
        }
        else {
            auto** ptr1 = new float* [this->rows];
            for (int i = 0; i < this->rows; i++) {
                ptr1[i] = new float[m.getColumns()];
                for (int j = 0; j < m.getColumns(); j++) {
                    ptr1[i][j] = 0;
                }
            }
            for (int i = 0; i < this->rows; i++) {
                for (int j = 0; j < m.getColumns(); j++) {
                    for (int h = 0; h < this->columns; h++) {
                        ptr1[i][j] += this->ptr[i][h] * m.getPtr()[h][j];
                    }
                }
            }
            this->columns = m.getColumns();
            this->ptr = ptr1;
        }
    }
    //Перевантаження операції <<
    friend std::ostream& operator<< (std::ostream& out, const Matrix& matrix) {
        for (int i = 0; i < matrix.rows; i++) {
            for (int j = 0; j < matrix.columns; j++) {
                out << matrix.ptr[i][j] << "\t";
            }
            out << "\n";
        }
        return out;
    }
    //Перевантаження операції >>
    friend std::istream& operator>> (std::istream& in, Matrix& matrix) {
        cout << "Enter count of rows: ";
        in >> matrix.rows;
        cout << "Enter count of columns: ";
        in >> matrix.columns;
        for (int i = 0; i < matrix.rows; i++) {
            for (int j = 0; j < matrix.columns; j++) {
                cout << "Enter [" << i << "][" << j << "] element:";
                in >> matrix.ptr[i][j];
            }
        }
        return in;
    }
    //Деструктор
    ~Matrix() = default;
};
Editor is loading...