Untitled

 avatar
unknown
plain_text
a year ago
4.7 kB
8
Indexable
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace лллллллаааааббббааа2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
        private void dataGridView1_CellContentClick(object sender, DataGridViewCellEventArgs e)
        {

        }

        //сторона квадратной матрицы
        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        //Выбор функции для заполнения матрицы самому
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            dataGridView1.Rows.Clear();
            dataGridView1.Columns.Clear();
            int q = int.Parse(textBox1.Text);
            dataGridView1.RowCount = q; //количество строк
            dataGridView1.ColumnCount = q; //количество столбцов
            int[,] a = new int[q, q]; //инициализируем массив
            //заполняем массив случайнами числами

        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            dataGridView1.Rows.Clear();
            dataGridView1.Columns.Clear();
            int q=int.Parse(textBox1.Text);
            dataGridView1.RowCount = q; //количество строк
            dataGridView1.ColumnCount = q; //количество столбцов
            int[,] a = new int[q, q]; //инициализируем массив
            //заполняем массив случайнами числами
            Random rand = new Random();
            for (int i = 0; i < q; i++)
                for (int j = 0; j < q; j++)
                    a[i, j] = rand.Next(-100, 100);
            //Выводим матрицу в dataGridView1
            for (int i = 0; i < q; i++)
                for (int j = 0; j < q; j++)
                    dataGridView1.Rows[i].Cells[j].Value = a[i, j].ToString();
        }
        //транспонировать по главной диоганали
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int q = int.Parse(textBox1.Text);
            int[,] a = new int[q, q];
            // Считываем матрицу из dataGridView1 в массив a
            for (int i = 0; i < q; i++)
                for (int j = 0; j < q; j++)
                    a[i, j] = int.Parse(dataGridView1.Rows[i].Cells[j].Value.ToString());
            // Транспонируем матрицу по главной диагонали
            for (int i = 0; i < q; i++)
                for (int j = i + 1; j < q; j++)
                {
                    int temp = a[i, j];
                    a[i, j] = a[j, i];
                    a[j, i] = temp;
                }
            // Выводим транспонированную матрицу в dataGridView1
            for (int i = 0; i < q; i++)
                for (int j = 0; j < q; j++)
                    dataGridView1.Rows[i].Cells[j].Value = a[i, j].ToString();
        }
        //транспонирровать по побочной диоганали
        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int q = int.Parse(textBox1.Text);
            int[,] a = new int[q, q];
            // Считываем матрицу из dataGridView1 в массив a
            for (int i = 0; i < q; i++)
                for (int j = 0; j < q; j++)
                    a[i, j] = int.Parse(dataGridView1.Rows[i].Cells[j].Value.ToString());
            // Транспонируем матрицу по побочной диагонали
            for (int i = 0; i < q; i++)
                for (int j = 0; j < q - i - 1; j++)
                {
                    int temp = a[i, j];
                    a[i, j] = a[q - j - 1, q - i - 1];
                    a[q - j - 1, q - i - 1] = temp;
                }
            // Выводим транспонированную матрицу в dataGridView1
            for (int i = 0; i < q; i++)
                for (int j = 0; j < q; j++)
                    dataGridView1.Rows[i].Cells[j].Value = a[i, j].ToString();
        }
    }
}
Editor is loading...
Leave a Comment