Untitled

 avatar
unknown
plain_text
2 years ago
2.1 kB
6
Indexable
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace nwm
{
    class Program
    {
        static void Unormowanie(ref double[] t1)
        {
            double suma = 0;
            for (int i = 0; i < t1.Length; i++)
            {
                suma += t1[i];
            }
            Console.WriteLine(suma);

            if(suma == 0.0)
            {
                throw new DivideByZeroException("Dzielenie przez zero");
            } else
            {
                for (int i = 0; i < t1.Length; i++)
                {
                    t1[i] = t1[i] / suma;
                }
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        { /* Napisz metodę typu void Unormowanie zmieniającą elementy w tablicy typu double w taki sposób, 
           * że każdy element jest dzielony przez sumę wszystkich elementów. W przypadku, 
           * gdy suma jest równa 0 należy zgłosić wyjątek. W metodzie Main należy zastosować blok 
           * try catch w celu obsługi wyjątku. */
            //utworzenie tablicy o n rozmiarze
            Console.WriteLine("Podaj rozmiar tablicy");
            int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Random r = new Random();
            double[] t1 = new double[n];

            //wypelnienie tablicy
            for (int i = 0; i < t1.Length; i++)
                t1[i] = r.Next(10);

            //wyświetlenie tablicy
            Console.WriteLine("TABLICA: ");
            foreach (double x in t1)
                Console.Write(x + " ");

            try
            {
                Unormowanie(ref t1);

                Console.WriteLine("TABLICA PO PODZIELENIU ELEMENTOW: ");
                foreach (double x in t1)
                    Console.Write(x + " ");
            }
            catch (DivideByZeroException e)
            {
                Console.WriteLine("BLAD TO: " + e.Message);
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}
Editor is loading...