Untitled
unknown
plain_text
2 years ago
928 B
2
Indexable
Never
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class StageManager : MonoBehaviour { public static StageManager Instiance; public int stageLevel; // Chapter ve stage kaydetmek. Örnek 1-1 veya 1-3 gibi. public void SetLevel(int chapter,int stage) { DataManager.Instiance.SetData(DataType.Int, "chapter", chapter); DataManager.Instiance.SetData(DataType.Int, "stage", stage); } //Bölüm başında chapterın kaçıncı stageinde olduğunu çekmek public int GetStage() { int stage = DataManager.Instiance.GetIntData("stage"); return stage; } //Index numarasından sahneyi yukleyecek. public void ChapterLoad() { int chapter=DataManager.Instiance.GetIntData("chapter"); SceneManager.LoadScene(chapter); } }