Untitled

mail@pastecode.io avatar
unknown
plain_text
2 years ago
928 B
2
Indexable
Never
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class StageManager : MonoBehaviour
{
    public static StageManager Instiance;

    public int stageLevel;
    
    // Chapter ve stage kaydetmek. Örnek 1-1 veya 1-3 gibi.
    public void SetLevel(int chapter,int stage)
    {
        DataManager.Instiance.SetData(DataType.Int, "chapter", chapter);
        DataManager.Instiance.SetData(DataType.Int, "stage", stage);

    }

    //Bölüm başında chapterın kaçıncı stageinde olduğunu çekmek
    public int GetStage()
    {
        int stage = DataManager.Instiance.GetIntData("stage");
        return stage;
    }

    //Index numarasından sahneyi yukleyecek.
    public void ChapterLoad()
    {
        int chapter=DataManager.Instiance.GetIntData("chapter");
        SceneManager.LoadScene(chapter);
    }

}