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user_9243973
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3 years ago
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <dos.h>
#include <dir.h>
#include "LibPileFileInt.c"
int n,m,i2; int T[100][100]; T2[100];
int T2[i2];
//Declaration
typedef struct Objet*Pliste;
typedef struct Objet
{ int nature;int x; int y;
Pliste Suiv ;} Parcelle ;
Pliste Chainer(T2 T2[i2], int i2)
{
Pliste P;int i;
for(i=0;i<i2;i++)
{
P->nature=T2[i];
P->Suiv=NULL;
P=P->Suiv;
}
return P;
}
typedef struct T2{int x,int y,int nature}T2¡;
int verif(T2 T2[i2],int x,int y,int i2)
{
for(i=0;i<i2;i++)
{
if(T2[i].x==x && T2[i].y==y)
{
return 1;
}
}
return 0;
}
void trier (T2 *T2[100],int i2)
{ int i,j;
for(i=0;i<i2;i++)
{
for(j=i+1;j<i2;j++)
{
if(*T2[i].x>*T2[j].x||(if (*T2[i].x==*T2[j].x && *T2[i].y>*T2[j].y))
{
int a,b;
a=*T2[i].x;
b=*T2[i].y;
*T2[i].x=*T2[j].x;
*T2[i].y=*T2[j].y;
*T2[j].x=a;
*T2[j].y=b;
}
}
}
}
Pliste CreerObjet (int T[][100],int n,int m,int x,int y,int nature,int *i2,T2 T2[i2])
{
int i,j;
T2[i2].x=x;
T2[i2].y=y;
T2[i2].nature=T[x][y];
i2++;
if(y<m && T[x][y+1]==nature && verif(T2,x,y+1,i2)==0){CreerObjet(T,n,m,x,y+1,nature,i2,T2);}
if(x>1 && T[x-1][y]==nature && verif(T2,x -1,y,i2)==0){CreerObjet(T,n,m,x-1,y,nature,i2,T2);}
if(x<n && T[x+1][y]==nature && verif(T2,x+1,y,i2)==0){CreerObjet(T,n,m,x+1,y,nature,i2,T2);}
if(y>1 && T[x][y-1]==nature && verif(T2,x,y-1,i2)==0){CreerObjet(T,n,m,x,y-1,nature,i2,T2);}
else
{
trier(T2 ,i2);
return (Chainer(T2,i2));
}
}
void affichobjet(int T[][100],int n,int m,int x,int y,int nature)
{
p=malloc(sizeof(CreerObjet(T,n,m,x,y,nature));
for (i=0;i<n+2;i++) //pour delimiter la carte : la premiere ligne de_
{
printf("_");
}
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("\n");
printf("|");
for (j=0;j<m;j++)
{
if (p.x==x && p.y==y && p.nature==T[x][y])
{
if(nature==1){printf(SetColor(1));}
if(nature==2){printf(SetColor(4));}
if(nature==3){printf(SetColor(6));}
if(nature==4){printf(SetColor(2));}
}
else
{
printf(" ");
}
}
printf("|");
}
printf("\n");
for (i=0;i<n+2;i++) // la derniere ligne de _
{
printf("_");
}
}
//Creation
void creercarte(int T[][100],int n,int m)
{
int i,j,r;
srand(time(NULL));
for(i=0;i<n;i=i+2) //on avance de deux pas pour travailler que par paire
{
for (j=0;j<m;j=j+2)
{
r=(rand()%4)+1; // rand%4 veut dire qu'on remplie avec des 0 1 2 3 on rajoute
T[i][j]=r; //+1 pour remplir avec 1 2 3 4 seulement
T[i][j+1]=r;
T[i+1][j]=r; //on remplie aleatoirement 4 pixels voisins en meme temps et vu que cest
T[i+1][j+1]=r; //aleatoire on a au minimum des objets de 4 sinon plus que 4
}
}
}
//Affichage
void affichecarte(int T[][100])
{
int i,j;
for (i=0;i<n+2;i++) //pour delimiter la carte : la premiere ligne de_
{
printf("_");
}
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("\n");
printf("|");
for (j=0;j<m;j++)
{
if(T[i][j]==1){SetColor(1);}
if(T[i][j]==2){SetColor(4);} //pour que chaque nature ait sa propre couleur
if(T[i][j]==3){SetColor(6);} //on appelle la fonction des couleurs
if(T[i][j]==4){SetColor(2);}
printf("%d",T[i][j]);
}
SetColor(15); //(le 15 la couleur du blanc) pour quil n'y ait que les chiffres en couleurs et non les |
printf("|");
}
printf("\n");
for (i=0;i<n+2;i++) // la derniere ligne de _
{
printf("_");
}
}
//la fonction pour les couleurs
void SetColor(int ForgC)
{
WORD wColor;
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
//We use csbi for the wAttributes word.
if(GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi))
{
//Mask out all but the background attribute, and add in the forgournd color
wColor = (csbi.wAttributes & 0xF0) + (ForgC & 0x0F);
SetConsoleTextAttribute(hStdOut, wColor);
}
return;
}
int main()
{
printf("veuillez entrer les dimensions de votre carte \n");
printf("la longueur:");
scanf("%d",&n);
printf("la largeur:");
scanf("%d",&m);
printf("la carte : \n");
creercarte(T,n,m);
affichecarte(T);
printf("la carte : \n");
affichecarte(T2);
return 0;
}
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