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user_9243973
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2 years ago
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <dos.h>
#include <dir.h>
#include "LibPileFileInt.c"

 int n,m,i2; int T[100][100]; T2[100];
int T2[i2];

 //Declaration

typedef struct Objet*Pliste;
typedef struct Objet
{ int nature;int x; int y;
 Pliste Suiv ;} Parcelle ;

 Pliste Chainer(T2 T2[i2], int i2)
 {
     Pliste P;int i;
     for(i=0;i<i2;i++)
     {
        P->nature=T2[i];
        P->Suiv=NULL;
        P=P->Suiv;
     }
     return P;
 }

 typedef struct T2{int x,int y,int nature}T2¡;

 int verif(T2 T2[i2],int x,int y,int i2)
 {
     for(i=0;i<i2;i++)
     {
             if(T2[i].x==x && T2[i].y==y)
             {
                 return 1;
             }
     }
     return 0;
 }

 void trier (T2 *T2[100],int i2)
 { int i,j;


     for(i=0;i<i2;i++)
     {
         for(j=i+1;j<i2;j++)
         {
            if(*T2[i].x>*T2[j].x||(if (*T2[i].x==*T2[j].x && *T2[i].y>*T2[j].y))
            {
              int a,b;
              a=*T2[i].x;
              b=*T2[i].y;
              *T2[i].x=*T2[j].x;
              *T2[i].y=*T2[j].y;
              *T2[j].x=a;
              *T2[j].y=b;
            }
         }
     }

 }

 Pliste CreerObjet (int T[][100],int n,int m,int x,int y,int nature,int *i2,T2 T2[i2])
 {

     int i,j;

        T2[i2].x=x;
        T2[i2].y=y;
        T2[i2].nature=T[x][y];
        i2++;
        if(y<m && T[x][y+1]==nature && verif(T2,x,y+1,i2)==0){CreerObjet(T,n,m,x,y+1,nature,i2,T2);}
        if(x>1 && T[x-1][y]==nature && verif(T2,x -1,y,i2)==0){CreerObjet(T,n,m,x-1,y,nature,i2,T2);}
        if(x<n && T[x+1][y]==nature && verif(T2,x+1,y,i2)==0){CreerObjet(T,n,m,x+1,y,nature,i2,T2);}
        if(y>1 && T[x][y-1]==nature && verif(T2,x,y-1,i2)==0){CreerObjet(T,n,m,x,y-1,nature,i2,T2);}
    else
    {
         trier(T2 ,i2);
         return (Chainer(T2,i2));

    }
 }

 void affichobjet(int T[][100],int n,int m,int x,int y,int nature)
 {
     p=malloc(sizeof(CreerObjet(T,n,m,x,y,nature));
     for (i=0;i<n+2;i++)  //pour delimiter la carte : la premiere ligne de_
  {
      printf("_");
  }

      for(i=0;i<n;i++)
  {
      printf("\n");
      printf("|");
       for (j=0;j<m;j++)
        {
            if (p.x==x && p.y==y && p.nature==T[x][y])
            {
               if(nature==1){printf(SetColor(1));}
               if(nature==2){printf(SetColor(4));}
               if(nature==3){printf(SetColor(6));}
               if(nature==4){printf(SetColor(2));}
            }
            else
            {
                printf(" ");
            }
        }
      printf("|");
  }
  printf("\n");


  for (i=0;i<n+2;i++)  // la derniere ligne de _
  {
      printf("_");
  }

 }

//Creation
void creercarte(int T[][100],int n,int m)
{
    int i,j,r;

 srand(time(NULL));
  for(i=0;i<n;i=i+2)         //on avance de deux pas pour travailler que par paire
  {
        for (j=0;j<m;j=j+2)
        {
            r=(rand()%4)+1;   // rand%4 veut dire qu'on remplie avec des 0 1 2 3 on rajoute
            T[i][j]=r;        //+1 pour remplir avec 1 2 3 4 seulement
            T[i][j+1]=r;
            T[i+1][j]=r;     //on remplie aleatoirement 4 pixels voisins en meme temps et vu que cest
            T[i+1][j+1]=r;    //aleatoire on a au minimum des objets de 4 sinon plus que 4
        }
  }
}

//Affichage
void affichecarte(int T[][100])
{
    int i,j;

  for (i=0;i<n+2;i++)  //pour delimiter la carte : la premiere ligne de_
  {
      printf("_");
  }


  for(i=0;i<n;i++)
  {
      printf("\n");
      printf("|");
       for (j=0;j<m;j++)
        {
            if(T[i][j]==1){SetColor(1);}
            if(T[i][j]==2){SetColor(4);}  //pour que chaque nature ait sa propre couleur
            if(T[i][j]==3){SetColor(6);}  //on appelle la fonction des couleurs
            if(T[i][j]==4){SetColor(2);}

            printf("%d",T[i][j]);
        }
        SetColor(15);  //(le 15 la couleur du blanc) pour quil n'y ait que les chiffres en couleurs et non les |
      printf("|");
  }
  printf("\n");


  for (i=0;i<n+2;i++)  // la derniere ligne de _
  {
      printf("_");
  }
}

//la fonction pour les couleurs
void SetColor(int ForgC)
 {
 WORD wColor;

  HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

                       //We use csbi for the wAttributes word.
 if(GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi))
 {
                 //Mask out all but the background attribute, and add in the forgournd color
      wColor = (csbi.wAttributes & 0xF0) + (ForgC & 0x0F);
      SetConsoleTextAttribute(hStdOut, wColor);
 }
 return;
}
int main()
{


    printf("veuillez entrer les dimensions de votre carte \n");
    printf("la longueur:");
    scanf("%d",&n);
    printf("la largeur:");
    scanf("%d",&m);
    printf("la carte : \n");
    creercarte(T,n,m);
    affichecarte(T);
    printf("la carte : \n");
    affichecarte(T2);


    return 0;
}
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