Untitled

 avatar
unknown
plain_text
a year ago
1.5 kB
4
Indexable
#include "xc.h"
#include <libpic30.h>

// ... (definicje makr i funkcji LCD - bez zmian)

unsigned char symbol1[8] = {
  0b00110,
  0b01010,
  0b01110,
  0b11110,
  0b01110,
  0b01010,
  0b00110,
  0b00000
};

unsigned char symbol2[8] = {
  0b01110,
  0b10001,
  0b11111,
  0b10101,
  0b10001,
  0b11111,
  0b10001,
  0b01110
};

int main(void) {
    // ... (inicjalizacja rejestrów kierunku, inicjalizacja LCD - bez zmian)

    // Zapisanie symboli do pamięci CGRAM
    LCD_saveCustChar(0, symbol1);
    LCD_saveCustChar(1, symbol2);

    // Mrugający tekst
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        // Pierwsza linia
        LCD_setCursor(1, 0);
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            LCD_sendData(0); // Wyświetlanie symbolu 1 z pamięci CGRAM
        }
        LCD_print(" Wind ");
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            LCD_sendData(0); // Wyświetlanie symbolu 1 z pamięci CGRAM
        }

        // Druga linia
        LCD_setCursor(2, 0);
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            LCD_sendData(1); // Wyświetlanie symbolu 2 z pamięci CGRAM
        }
        LCD_print(" Breaker ");
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            LCD_sendData(1); // Wyświetlanie symbolu 2 z pamięci CGRAM
        }

        __delay_ms(500); // Opóźnienie
        LCD_sendCommand(LCD_CLEAR); // Wyczyszczenie ekranu
        __delay_ms(500); // Opóźnienie
    }

    // ... (opcjonalnie: inne instrukcje)

    return 0;
}
Editor is loading...
Leave a Comment