Dash
Voce pode gerar um codigo em unity onde o personagem pode se mover, pular e fazer dash?using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float speed = 5f; // velocidade do personagem public float jumpForce = 7f; // força do salto do personagem public float dashDistance = 10f; // distância do dash private Rigidbody2D rb; private bool isGrounded; void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); } void FixedUpdate() { float moveInput = Input.GetAxis("Horizontal"); // obtém a entrada horizontal (A/D ou Esquerda/Direita) rb.velocity = new Vector2(moveInput * speed, rb.velocity.y); // movimenta o personagem horizontalmente if (Input.GetButtonDown("Jump") && isGrounded) // se o botão de salto é pressionado e o personagem está no chão { rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, jumpForce); // aplica força vertical para o personagem pular isGrounded = false; // define que o personagem não está mais no chão } if (Input.GetButtonDown("Dash")) // se o botão de dash é pressionado { float dashDirection = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); // obtém a direção horizontal do dash rb.velocity = new Vector2(dashDirection * dashDistance, 0f); // aplica uma força horizontal maior para o personagem se mover rapidamente na direção do dash } } void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("Ground")) // se o personagem colidiu com o objeto com a tag "Ground" { isGrounded = true; // define que o personagem está no chão } } }
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