Untitled
unknown
lua
a year ago
1.0 kB
9
Indexable
Never
-- pętla zawsze while true do -- czekaj określoną ilość sekund, ustaloną w Value elementu Czas wait(script.Czas.Value) -- utworzenie nowego elementu Part oraz przypisanie go do zmiennej part local part = Instance.new("Part") -- ustawienie rozmiaru utworzonego elementu Part part.Size = Vector3.new(1,1,1) local kasa = Instance.new("NumberValue", part) -- ustaw nazwę utworzonego elementu NumberValue na Kasa kasa.Name = "Kasa" -- ustaw określoną wartość kasy, ustaloną w Value elementu Stawka kasa.Value = script.Stawka.Value -- sklonowanie elementu Mesh i przypisanie go do zmiennej mesh local mesh = script.Mesh:Clone() -- przypisanie utworzonego obiektu Mesh do obiektu part mesh.Parent = part -- ustawienie pozycji elementu part na pozycję elementu Punkt, który jest rodzicem skryptu part.Position = script.Parent.Position -- przypisanie utworzonego obiektu part do folderu Kosz part.Parent = workspace.Kosz -- zaplanowanie usunięcia obiektu part po 10 sekundach game.Debris:AddItem(part, 10) end