Untitled
unknown
plain_text
12 days ago
1.6 kB
2
Indexable
Never
(defun c:TRAY3D () (setq total-length 244.0) ; Panjang keseluruhan tray dalam cm (setq section-length (/ total-length 4)) ; Panjang setiap bagian (61 cm) ;; Membuat tray dalam 2D terlebih dahulu, kita akan menggambar garis ;; 1. Garis sepanjang tray (setq p1 (list 0 0 0)) ; Titik awal (setq p2 (list total-length 0 0)) ; Titik akhir (command "LINE" p1 p2 "") ; Buat garis sepanjang 244 cm ;; 2. Membagi tray menjadi 4 bagian (setq p3 (list section-length 0 0)) ; Titik 61 cm (setq p4 (list (* 2 section-length) 0 0)) ; Titik 122 cm (setq p5 (list (* 3 section-length) 0 0)) ; Titik 183 cm (command "LINE" p3 (list section-length 10 0) "") ; Menandai bagian pertama (command "LINE" p4 (list (* 2 section-length) 10 0) "") ; Menandai bagian kedua (command "LINE" p5 (list (* 3 section-length) 10 0) "") ; Menandai bagian ketiga ;; 3. Memotong bagian pertama untuk sudut 90° ;; Ini dapat disimulasikan dengan memutar objek (command "ROTATE" "ALL" p1 p2 "90") ;; 4. Mengikir bagian potongan (simulasi dengan garis kecil di ujung) (setq p6 (list section-length 0 0)) (command "LINE" p6 (list section-length 0.2 0) "") ;; 5. Memotong bagian kedua hingga 45° (command "ROTATE" "ALL" p4 p5 "45") ;; 6. Mengikir bagian potongan (command "LINE" p5 (list (* 3 section-length) 0.2 0) "") ;; 7. Membuat tray sesuai corak yang diinginkan (misalnya garis melengkung atau desain lainnya) (command "ARC" p1 p2 p3) (princ "\nTray 3D berhasil digambar.") )
Leave a Comment