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3 months ago
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/* 数当てゲーム。 */ #module #defcfunc basecolour return 0xf0f0f0 ; 色々と環境依存で不完全なスクロール。 #deffunc scroll ; 画面サイズ。 sizex = ginfo_sx sizey = ginfo_sy ; 現在座標。 currentx = ginfo_cx currenty = ginfo_cy if ( currenty < (sizey-16)) : return ; 画面下限に至らなかったら処理しないで戻る。 gmode 0 pos 0,0 gcopy 0 ,0,16,sizex,sizey-16 rgbcolor 0xffffff boxf 0,sizey-16,sizex-1,sizey-1 pos 0,sizey-16 rgbcolor 0 return #deffunc prn str string mes string scroll return #global screen 0 ,640,480 *start num=1000 target=rnd(num) prn "0から"+str(num-1)+"の範囲の数字を当ててください。" repeat ans="" input ans,64,16 ,8 objnum = stat objsel objnum ; inputオブジェクトにフォーカス。 do ; 変数に何か入力されるまで待ち。 await 10 stick inkeyS,0,1 if (inkeyS==32) : _break ; enterキーのみ反応。 until 0 clrobj objnum ; 入力が済んだと仮定して、inputオブジェクトを削除。 ans = int(ans) pos 0,ginfo_cy-16 : prn str(ans) ; オブジェクトのあったその場所に入力内容を表記。 wait 100 if (target < ans) : prn "もっと小さい。" if (ans < target) : prn "もっと大きい。" if (ans == target) { prn "正解!!" prn "\n" prn "もう一回やりたければ[スペースキー]を、終了したければ[エスケープキー]を押してください。" break } loop repeat await 64 stick inkeyS,0,1 if (inkeyS==16) : goto *start ; spcキーのみ反応。 if (inkeyS==128) : break ; ESCキーのみ反応。 loop end
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