Untitled
unknown
plain_text
5 years ago
9.0 kB
13
Indexable
def dungeon1(self, pole, player):
if self.current_dungeon == 0:
if (pole == 1):
self.throw_flag = True
self.info = "siema wszedlem do komnaty jest git"
return pole
elif (pole == 2):
self.info = "siema wszedlem do BEZPIECZNIE JEST"
self.set_oponent(self.lore)
return pole
elif (pole == 3):
self.info = "POLE 3 WALKA ZE SZKIELETEM DYYMYYY"
self.set_oponent(self.szkielet)
self.fight_flag = True
return pole
elif (pole == 4):
self.set_oponent(self.chest)
self.info = "ZNALAZLES SUPER PRZEMDIOT BRACHU"
player.item_list[1].owned = 1
return pole
elif (pole == 5):
self.info = "SZKIELET DO POKONANIA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!sdas"
self.set_oponent(self.szkielet)
self.fight_flag = True
return pole
elif (pole == 6):
self.set_oponent(self.lore)
self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
return pole
elif (pole == 7):
self.set_oponent(self.lore)
self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
return pole
elif (pole == 8):
self.set_oponent(self.zombie)
self.fight_flag = True
self.info = "NAPOTAKNY ZOSTAL ZOMBIEE"
return pole
elif pole == 9:
self.info = "BEZPEIE SAFE"
self.set_oponent(self.lore)
return pole
elif pole == 10:
print("Napotkałeś bossa")
self.set_oponent(self.vampirzyLord)
self.fight_flag = True
self.boss_fight1 = True
self.info = "NAPOTKAŁEŚ BOSSA"
# player.item_list[6].owned = 1
# player.item_list[13].owned = 1
# player.item_list[4].owned = 1
elif self.current_dungeon == 1:
if (pole == 1):
self.throw_flag = True
self.info = "siema wszedlem na wezowe costam jest mega git"
return pole
elif (pole == 2):
self.info = "siema wszedlem do BEZPIECZNIE JEST"
return pole
elif (pole == 3):
self.info = "O W MORDE WIELKI PAJAK AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
self.set_oponent(self.wielki_pajak)
self.fight_flag = True
return pole
elif (pole == 4):
self.set_oponent(self.chest)
self.info = "ZNALAZLES SUPER PRZEMDIOT BRACHU"
player.item_list[2].owned = 1
return pole
elif (pole == 5):
self.info = "O NIE TO ZNOWU ON"
self.set_oponent(self.wielki_pajak)
self.fight_flag = True
return pole
elif (pole == 6):
self.set_oponent(self.lore)
self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
return pole
elif (pole == 7):
self.set_oponent(self.lore)
self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
return pole
elif (pole == 8):
self.set_oponent(self.wezowy_wojownik)
self.fight_flag = True
self.info = "OOOO KURCZE PIECZONEEEE TYM RAZEM WEZOWY WOJOWNIK"
return pole
elif pole == 9:
self.info = "BEZPEIE SAFE"
self.set_oponent(self.lore)
return pole
elif pole == 10:
print("Napotkałeś bossa")
self.set_oponent(self.minosTaros)
self.fight_flag = True
self.boss_fight2 = True
self.info = "NAPOTKAŁEŚ BOSSA"
# player.item_list[9].owned = 1
# player.item_list[5].owned = 1
# player.item_list[3].owned = 1
# player.item_list[18].owned = 1
elif self.current_dungeon == 2:
if (pole == 1):
self.throw_flag = True
self.info = "siema wszedlem do lodowej groty jest mega git"
return pole
elif (pole == 2):
self.info = "siema wszedlem do BEZPIECZNIE JEST"
return pole
elif (pole == 3):
self.info = "O NIE TO LODOWY ROBAL AAA"
self.set_oponent(self.lodowyRobal)
self.fight_flag = True
return pole
elif (pole == 4):
self.set_oponent(self.chest)
self.info = "ZNALAZLES SUPER PRZEMDIOT BRACHU"
player.item_list[11].owned = 1
return pole
elif (pole == 5):
self.info = "O NIE TYLKO NIE LODOWY GOLEM"
self.set_oponent(self.lodowyGolem)
self.fight_flag = True
return pole
elif (pole == 6):
self.set_oponent(self.lore)
self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
return pole
elif (pole == 7):
self.set_oponent(self.lore)
self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
return pole
elif (pole == 8):
self.set_oponent(self.lodowyGolem)
self.fight_flag = True
self.info = "KOLEJNY ? SKAD TU TYLE GOLEMOW"
return pole
elif pole == 9:
self.info = "BEZPEIE SAFE"
self.set_oponent(self.lore)
return pole
elif pole == 10:
print("Napotkałeś bossa")
self.set_oponent(self.lodowySmok)
self.fight_flag = True
self.boss_fight3 = True
self.info = "NAPOTKAŁEŚ BOSSA"
# player.item_list[7].owned = 1
# player.item_list[12].owned = 1
# player.item_list[17].owned = 1
# player.item_list[19].owned = 1
# player.item_list[14].owned = 1
# player.item_list[10].owned = 1
elif self.current_dungeon == 3:
if (pole == 1):
self.throw_flag = True
self.info = "siema wszedlem do pirackiej jaskini jest mega git"
return pole
elif (pole == 2):
self.info = "siema wszedlem do BEZPIECZNIE JEST"
return pole
elif (pole == 3):
self.info = "O TY CHAMIE KORSARZU ZARA CIE POKONAM ES NA NOBKA"
self.set_oponent(self.korsarz)
self.fight_flag = True
return pole
elif (pole == 4):
self.set_oponent(self.chest)
self.info = "ZNALAZLES SUPER PRZEMDIOT BRACHU"
player.item_list[11].owned = 1
player.item_list[15].owned = 1
player.item_list[16].owned = 1
return pole
elif (pole == 5):
self.info = "PRZYSZEDLES POMSCIC KOLEGE ?"
self.set_oponent(self.korsarz)
self.fight_flag = True
return pole
elif (pole == 6):
self.set_oponent(self.lore)
self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
return pole
elif (pole == 7):
self.set_oponent(self.lore)
self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
return pole
elif (pole == 8):
self.set_oponent(self.lotrzyk)
self.fight_flag = True
self.info = "CO TO ZA NIEHONOROWY ATAK Z ZASKOCZENIA ?!!!!"
return pole
elif pole == 9:
self.info = "BEZPEIE SAFE"
self.set_oponent(self.lore)
return pole
elif pole == 10:
print("Napotkałeś bossa")
self.set_oponent(self.wielkiHP)
self.fight_flag = True
self.boss_fight4 = True
self.info = "NAPOTKAŁEŚ BOSSA"Editor is loading...