Untitled

 avatar
unknown
plain_text
4 years ago
9.0 kB
8
Indexable
    def dungeon1(self, pole, player):

        if self.current_dungeon == 0:
            if (pole == 1):
                self.throw_flag = True
                self.info = "siema wszedlem do komnaty jest git"
                return pole
            elif (pole == 2):
                self.info = "siema wszedlem do BEZPIECZNIE JEST"
                self.set_oponent(self.lore)
                return pole
            elif (pole == 3):
                self.info = "POLE 3 WALKA ZE SZKIELETEM DYYMYYY"
                self.set_oponent(self.szkielet)
                self.fight_flag = True
                return pole
            elif (pole == 4):
                self.set_oponent(self.chest)
                self.info = "ZNALAZLES SUPER PRZEMDIOT BRACHU"
                player.item_list[1].owned = 1
                return pole
            elif (pole == 5):
                self.info = "SZKIELET DO POKONANIA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!sdas"
                self.set_oponent(self.szkielet)
                self.fight_flag = True
                return pole
            elif (pole == 6):
                self.set_oponent(self.lore)
                self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
                return pole
            elif (pole == 7):
                self.set_oponent(self.lore)
                self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
                return pole
            elif (pole == 8):
                self.set_oponent(self.zombie)
                self.fight_flag = True
                self.info = "NAPOTAKNY ZOSTAL ZOMBIEE"
                return pole
            elif pole == 9:
                self.info = "BEZPEIE SAFE"
                self.set_oponent(self.lore)
                return pole
            elif pole == 10:
                print("Napotkałeś bossa")
                self.set_oponent(self.vampirzyLord)
                self.fight_flag = True
                self.boss_fight1 = True
                self.info = "NAPOTKAŁEŚ BOSSA"
                # player.item_list[6].owned = 1
                # player.item_list[13].owned = 1
                # player.item_list[4].owned = 1
        elif self.current_dungeon == 1:
            if (pole == 1):
                self.throw_flag = True
                self.info = "siema wszedlem na wezowe costam jest mega git"
                return pole
            elif (pole == 2):
                self.info = "siema wszedlem do BEZPIECZNIE JEST"
                return pole
            elif (pole == 3):
                self.info = "O W MORDE WIELKI PAJAK AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
                self.set_oponent(self.wielki_pajak)
                self.fight_flag = True
                return pole
            elif (pole == 4):
                self.set_oponent(self.chest)
                self.info = "ZNALAZLES SUPER PRZEMDIOT BRACHU"
                player.item_list[2].owned = 1
                return pole
            elif (pole == 5):
                self.info = "O NIE TO ZNOWU ON"
                self.set_oponent(self.wielki_pajak)
                self.fight_flag = True
                return pole
            elif (pole == 6):
                self.set_oponent(self.lore)
                self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
                return pole
            elif (pole == 7):
                self.set_oponent(self.lore)
                self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
                return pole
            elif (pole == 8):
                self.set_oponent(self.wezowy_wojownik)
                self.fight_flag = True
                self.info = "OOOO KURCZE PIECZONEEEE TYM RAZEM WEZOWY WOJOWNIK"

                return pole
            elif pole == 9:
                self.info = "BEZPEIE SAFE"
                self.set_oponent(self.lore)
                return pole
            elif pole == 10:
                print("Napotkałeś bossa")
                self.set_oponent(self.minosTaros)
                self.fight_flag = True
                self.boss_fight2 = True
                self.info = "NAPOTKAŁEŚ BOSSA"
                # player.item_list[9].owned = 1
                # player.item_list[5].owned = 1
                # player.item_list[3].owned = 1
                # player.item_list[18].owned = 1
            elif self.current_dungeon == 2:
                if (pole == 1):
                    self.throw_flag = True
                    self.info = "siema wszedlem do lodowej groty jest mega git"
                    return pole
                elif (pole == 2):
                    self.info = "siema wszedlem do BEZPIECZNIE JEST"
                    return pole
                elif (pole == 3):
                    self.info = "O NIE TO LODOWY ROBAL AAA"
                    self.set_oponent(self.lodowyRobal)
                    self.fight_flag = True
                    return pole
                elif (pole == 4):
                    self.set_oponent(self.chest)
                    self.info = "ZNALAZLES SUPER PRZEMDIOT BRACHU"
                    player.item_list[11].owned = 1
                    return pole
                elif (pole == 5):
                    self.info = "O NIE TYLKO NIE LODOWY GOLEM"
                    self.set_oponent(self.lodowyGolem)
                    self.fight_flag = True
                    return pole
                elif (pole == 6):
                    self.set_oponent(self.lore)
                    self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
                    return pole
                elif (pole == 7):
                    self.set_oponent(self.lore)
                    self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
                    return pole
                elif (pole == 8):
                    self.set_oponent(self.lodowyGolem)
                    self.fight_flag = True
                    self.info = "KOLEJNY ? SKAD TU TYLE GOLEMOW"

                    return pole
                elif pole == 9:
                    self.info = "BEZPEIE SAFE"
                    self.set_oponent(self.lore)
                    return pole
                elif pole == 10:
                    print("Napotkałeś bossa")
                    self.set_oponent(self.lodowySmok)
                    self.fight_flag = True
                    self.boss_fight3 = True
                    self.info = "NAPOTKAŁEŚ BOSSA"
                    # player.item_list[7].owned = 1
                    # player.item_list[12].owned = 1
                    # player.item_list[17].owned = 1
                    # player.item_list[19].owned = 1
                    # player.item_list[14].owned = 1
                    # player.item_list[10].owned = 1
            elif self.current_dungeon == 3:
                if (pole == 1):
                    self.throw_flag = True
                    self.info = "siema wszedlem do pirackiej jaskini jest mega git"
                    return pole
                elif (pole == 2):
                    self.info = "siema wszedlem do BEZPIECZNIE JEST"
                    return pole
                elif (pole == 3):
                    self.info = "O TY CHAMIE KORSARZU ZARA CIE POKONAM ES NA NOBKA"
                    self.set_oponent(self.korsarz)
                    self.fight_flag = True
                    return pole
                elif (pole == 4):
                    self.set_oponent(self.chest)
                    self.info = "ZNALAZLES SUPER PRZEMDIOT BRACHU"
                    player.item_list[11].owned = 1
                    player.item_list[15].owned = 1
                    player.item_list[16].owned = 1
                    return pole
                elif (pole == 5):
                    self.info = "PRZYSZEDLES POMSCIC KOLEGE ?"
                    self.set_oponent(self.korsarz)
                    self.fight_flag = True
                    return pole
                elif (pole == 6):
                    self.set_oponent(self.lore)
                    self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
                    return pole
                elif (pole == 7):
                    self.set_oponent(self.lore)
                    self.info = "BEZPEICZNIE jest git"
                    return pole
                elif (pole == 8):
                    self.set_oponent(self.lotrzyk)
                    self.fight_flag = True
                    self.info = "CO TO ZA NIEHONOROWY ATAK Z ZASKOCZENIA ?!!!!"

                    return pole
                elif pole == 9:
                    self.info = "BEZPEIE SAFE"
                    self.set_oponent(self.lore)
                    return pole
                elif pole == 10:
                    print("Napotkałeś bossa")
                    self.set_oponent(self.wielkiHP)
                    self.fight_flag = True
                    self.boss_fight4 = True
                    self.info = "NAPOTKAŁEŚ BOSSA"
Editor is loading...