#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
// заполнить одномерный массив структур (точка на плоскости) и вывести на экран
// (12; 65) (45; 18) (67; 98) ..
// размер массива вводит пользователь
// найти ближайшую точки к началу координат
typedef struct Point {
int x, y;
} Point;
void FillArr( Point* arr, const int n ){
int i;
for (i = 0; i < n; i++ )
arr[ i ].x = rand() % 101 - 50;
arr[ i ].y = rand() % 101 - 50;
}
// НЕЛЬЗЯ arr[ i ] = rand() % 101 - 50
// НУЖНО
// arr[ i ].x = rand() % 101 - 50
// arr[ i ].y = rand() % 101 - 50
int main()
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
int n;
printf("Введите размер массива: ");
scanf("d", &n);
Point* points = (Point*)malloc( n * sizeof( Point ) );
if( points == NULL ){
puts("Memory allocation error");
return 1;
}
srand( time( NULL ) );
FillArr();
return 0;
}