Prompty o Agar.io
unknown
plain_text
10 months ago
1.5 kB
10
Indexable
Prompt 1:
Cześć! Napisz proszę grę w stylu agar.io. Przeciwnicy mają być NPC, a nie prawdziwymi ludźmi.
Prompt 2:
Działa fajnie. Rozbuduj proszę tę grę:
1. Niech plansza będzie większa.
2. Dodaj dźwięki na jedzenie elementów oraz zjadanie innych (przez siebie oraz przez gracza) - dźwięki mają być generowane przez grę w momencie jej uruchamiania, nie ma być wymagany żadne dodawanie dźwięków do gry "od siebie".
3. Po zjedzeniu wszystkich kulek oraz graczy gra powinna się kończyć jako zwycięstwo, a po zostaniu zjedzonym przez innego gracza powinna się kończyć jako porażka.
Prompt 3:
1. Dźwięki mają być jednak odtwarzane tylko wtedy, gdy to gracz zjada element/innego gracza.
2. W lewym-górnym rogu ma być lista aktywnych graczy (czyli gracz + NPC) posortowana od największego do najmniejszego. Nadaj losowe nicki NPC. Obok nicku ma się wyświetlać liczba określająca wielkość kuli gracza.
Prompt 4 (jego wcześniejsza odpowiedź miała już listę nazw, ale ją trochę zmieniłem):
1. Używaj tej listy nazw:
possible_names = [
"Alpha", "Bravo", "Charlie", "Delta", "Echo", "Foxtrot",
"Gamma", "Hotel", "India", "Juliet", "Kombo"
"Mike", "November", "Oscar", "Papa", "Quebec", "Romeo",
"Tango", "Uniform", "Victor",
"Xray", "Zero"
]
2. Gra ma zostać oznaczona jako wygrana w momencie, gdy zostaną pokonani wszyscy inni gracze.
3. NPC mają być mądrzejsi.Editor is loading...
Leave a Comment