Prompty o Agar.io
Prompt 1: Cześć! Napisz proszę grę w stylu agar.io. Przeciwnicy mają być NPC, a nie prawdziwymi ludźmi. Prompt 2: Działa fajnie. Rozbuduj proszę tę grę: 1. Niech plansza będzie większa. 2. Dodaj dźwięki na jedzenie elementów oraz zjadanie innych (przez siebie oraz przez gracza) - dźwięki mają być generowane przez grę w momencie jej uruchamiania, nie ma być wymagany żadne dodawanie dźwięków do gry "od siebie". 3. Po zjedzeniu wszystkich kulek oraz graczy gra powinna się kończyć jako zwycięstwo, a po zostaniu zjedzonym przez innego gracza powinna się kończyć jako porażka. Prompt 3: 1. Dźwięki mają być jednak odtwarzane tylko wtedy, gdy to gracz zjada element/innego gracza. 2. W lewym-górnym rogu ma być lista aktywnych graczy (czyli gracz + NPC) posortowana od największego do najmniejszego. Nadaj losowe nicki NPC. Obok nicku ma się wyświetlać liczba określająca wielkość kuli gracza. Prompt 4 (jego wcześniejsza odpowiedź miała już listę nazw, ale ją trochę zmieniłem): 1. Używaj tej listy nazw: possible_names = [ "Alpha", "Bravo", "Charlie", "Delta", "Echo", "Foxtrot", "Gamma", "Hotel", "India", "Juliet", "Kombo" "Mike", "November", "Oscar", "Papa", "Quebec", "Romeo", "Tango", "Uniform", "Victor", "Xray", "Zero" ] 2. Gra ma zostać oznaczona jako wygrana w momencie, gdy zostaną pokonani wszyscy inni gracze. 3. NPC mają być mądrzejsi.
Leave a Comment