Prompty o Agar.io

 avatar
unknown
plain_text
a month ago
1.5 kB
8
Indexable
Prompt 1:
Cześć! Napisz proszę grę w stylu agar.io. Przeciwnicy mają być NPC, a nie prawdziwymi ludźmi.

Prompt 2:
Działa fajnie. Rozbuduj proszę tę grę:
1. Niech plansza będzie większa.
2. Dodaj dźwięki na jedzenie elementów oraz zjadanie innych (przez siebie oraz przez gracza) - dźwięki mają być generowane przez grę w momencie jej uruchamiania, nie ma być wymagany żadne dodawanie dźwięków do gry "od siebie".
3. Po zjedzeniu wszystkich kulek oraz graczy gra powinna się kończyć jako zwycięstwo, a po zostaniu zjedzonym przez innego gracza powinna się kończyć jako porażka.

Prompt 3:
1. Dźwięki mają być jednak odtwarzane tylko wtedy, gdy to gracz zjada element/innego gracza.
2. W lewym-górnym rogu ma być lista aktywnych graczy (czyli gracz + NPC) posortowana od największego do najmniejszego. Nadaj losowe nicki NPC. Obok nicku ma się wyświetlać liczba określająca wielkość kuli gracza.

Prompt 4 (jego wcześniejsza odpowiedź miała już listę nazw, ale ją trochę zmieniłem):
1. Używaj tej listy nazw:

possible_names = [
        "Alpha", "Bravo", "Charlie", "Delta", "Echo", "Foxtrot",
        "Gamma", "Hotel", "India", "Juliet", "Kombo"
        "Mike", "November", "Oscar", "Papa", "Quebec", "Romeo",
        "Tango", "Uniform", "Victor",
        "Xray", "Zero"
    ]


2. Gra ma zostać oznaczona jako wygrana w momencie, gdy zostaną pokonani wszyscy inni gracze.
3. NPC mają być mądrzejsi.
Leave a Comment