// PETLE
// 3 rodzaje petli
// 1. PETLA FOR
/*
for(var licznikPetli; i < liczbaWykonań; i++ zmiana licznika){
}
//*/
// ZADANIE 1
// UMIESC 50 losowych wartosci w tablicy
// 1. TABLICA -> stworz tablice
// var tablicaWartosci = [];
// // 2. Stworz petle z licznikiem do 50
// for (var i = 0; i < 50; i++) {
// // 3. Umiesc losowa wartosc w petli -> tablica.push(nowyElement); nowyElement = Math.random() * 100;
// var losowaLiczba = Math.random() * 100;
// tablicaWartosci.push(losowaLiczba);
// }
// // 4. Wyswietlic w alert cala tablice
// alert("Losowe wartosci to: [" + tablicaWartosci.join(", ") + "]");
// 2. PETLA WHILE // -> Petla wykonuje się aż warunek nie przestanie być spełniony/(prawda/falsz)/
//while(warunek)
// {
// }
// ZADANIE 2
// STWORZ LOSOWANIE LICZB Z PRZEDZIALU 1-10
// 1. WYLOSUJ LICZBE Z PRZEDZIALU 1 - 10 // var losowanie = Math.floor(Math.random() * 11)
// 2. POBIERZ WARTOSC LICZBOWA OD GRACZA -> var wartosc = Number(prompt("Podaj liczbe do losowania: "));
// 3. SPRAWDZAJ AZ GRACZ ZGADNIE var losowanie = true; while(losowanie) { if ()....}
// 4. SPRAWDZ WYNIK I WYSWIETL KOMUNIKAT // alert
// 1. WYLOSUJ LICZBE Z PRZEDZIALU 1 - 10
// var losowanie = Math.floor(Math.random() * 11);
// // 2. POBIERZ WARTOSC LICZBOWA OD GRACZA
// var wartosc = Number(prompt("Podaj liczbe do losowania: "));
// // 3. SPRAWDZAJ AZ GRACZ ZGADNIE
// var czyMozeZgadywac = true;
// while (czyMozeZgadywac) {
// // 4. SPRAWDZ WYNIK I WYSWIETL KOMUNIKAT
// if (losowanie == wartosc) {
// alert("BRAWO!!! Zgadles liczbe! Szukana liczba to: " + losowanie);
// czyMozeZgadywac = false;
// } else {
// alert("Zle!!! Nie udało się zgadnąć liczby. Spróbuj ponownie");
// wartosc = Number(prompt("Podaj nową liczbe do losowania: "));
// }
// }
// CONTINUE I BREAK
// 1. CONTINUE -> kontynuuj obieg petli dalej
// 2. BREAK -> natychiast zatrzymaj dzialanie petli
// PRZEROBIONE ZADANIE 2
// 1. WYLOSUJ LICZBE Z PRZEDZIALU 1 - 10
var losowanie = Math.floor(Math.random() * 11);
// 2. POBIERZ WARTOSC LICZBOWA OD GRACZA
var wartosc = Number(prompt("Podaj liczbe do losowania: "));
// 3. SPRAWDZAJ AZ GRACZ ZGADNIE
while (true) {
// 4. SPRAWDZ WYNIK I WYSWIETL KOMUNIKAT
if (losowanie == wartosc) {
alert("BRAWO!!! Zgadles liczbe! Szukana liczba to: " + losowanie);
break;
} else {
alert("Zle!!! Nie udało się zgadnąć liczby. Spróbuj ponownie");
wartosc = Number(prompt("Podaj nową liczbe do losowania: "));
continue;
}
}