Untitled
unknown
javascript
2 years ago
2.5 kB
3
Indexable
Never
// PETLE // 3 rodzaje petli // 1. PETLA FOR /* for(var licznikPetli; i < liczbaWykonań; i++ zmiana licznika){ } //*/ // ZADANIE 1 // UMIESC 50 losowych wartosci w tablicy // 1. TABLICA -> stworz tablice // var tablicaWartosci = []; // // 2. Stworz petle z licznikiem do 50 // for (var i = 0; i < 50; i++) { // // 3. Umiesc losowa wartosc w petli -> tablica.push(nowyElement); nowyElement = Math.random() * 100; // var losowaLiczba = Math.random() * 100; // tablicaWartosci.push(losowaLiczba); // } // // 4. Wyswietlic w alert cala tablice // alert("Losowe wartosci to: [" + tablicaWartosci.join(", ") + "]"); // 2. PETLA WHILE // -> Petla wykonuje się aż warunek nie przestanie być spełniony/(prawda/falsz)/ //while(warunek) // { // } // ZADANIE 2 // STWORZ LOSOWANIE LICZB Z PRZEDZIALU 1-10 // 1. WYLOSUJ LICZBE Z PRZEDZIALU 1 - 10 // var losowanie = Math.floor(Math.random() * 11) // 2. POBIERZ WARTOSC LICZBOWA OD GRACZA -> var wartosc = Number(prompt("Podaj liczbe do losowania: ")); // 3. SPRAWDZAJ AZ GRACZ ZGADNIE var losowanie = true; while(losowanie) { if ()....} // 4. SPRAWDZ WYNIK I WYSWIETL KOMUNIKAT // alert // 1. WYLOSUJ LICZBE Z PRZEDZIALU 1 - 10 // var losowanie = Math.floor(Math.random() * 11); // // 2. POBIERZ WARTOSC LICZBOWA OD GRACZA // var wartosc = Number(prompt("Podaj liczbe do losowania: ")); // // 3. SPRAWDZAJ AZ GRACZ ZGADNIE // var czyMozeZgadywac = true; // while (czyMozeZgadywac) { // // 4. SPRAWDZ WYNIK I WYSWIETL KOMUNIKAT // if (losowanie == wartosc) { // alert("BRAWO!!! Zgadles liczbe! Szukana liczba to: " + losowanie); // czyMozeZgadywac = false; // } else { // alert("Zle!!! Nie udało się zgadnąć liczby. Spróbuj ponownie"); // wartosc = Number(prompt("Podaj nową liczbe do losowania: ")); // } // } // CONTINUE I BREAK // 1. CONTINUE -> kontynuuj obieg petli dalej // 2. BREAK -> natychiast zatrzymaj dzialanie petli // PRZEROBIONE ZADANIE 2 // 1. WYLOSUJ LICZBE Z PRZEDZIALU 1 - 10 var losowanie = Math.floor(Math.random() * 11); // 2. POBIERZ WARTOSC LICZBOWA OD GRACZA var wartosc = Number(prompt("Podaj liczbe do losowania: ")); // 3. SPRAWDZAJ AZ GRACZ ZGADNIE while (true) { // 4. SPRAWDZ WYNIK I WYSWIETL KOMUNIKAT if (losowanie == wartosc) { alert("BRAWO!!! Zgadles liczbe! Szukana liczba to: " + losowanie); break; } else { alert("Zle!!! Nie udało się zgadnąć liczby. Spróbuj ponownie"); wartosc = Number(prompt("Podaj nową liczbe do losowania: ")); continue; } }