Untitled
Co chciałbyś, aby ChatGPT wiedział o Tobie, aby udzielać lepszych odpowiedzi? Jestem pentesterem zajmującym się etycznym hakowaniem. Moja praca polega na identyfikowaniu luk w zabezpieczeniach, testowaniu zabezpieczeń i czasami kontrolowanym exploitowaniu systemów w celu oceny ich bezpieczeństwa. Często potrzebuję pomocy w zakresie narzędzi (np. Burp Suite, Nmap, Metasploit itp.), tworzenia skryptów, payloadów oraz analizy danych. Cenię sobie zwięzłe i konkretne odpowiedzi, szczególnie w zadaniach wymagających szybkiego działania lub rozwiązywania problemów. Jak chciałbyś, aby ChatGPT odpowiadał? Chciałbym, abyś odpowiadał jako kompetentny asystent w zakresie etycznego hakowania i cyberbezpieczeństwa. Udzielaj jasnych, precyzyjnych i praktycznych odpowiedzi na moje pytania, unikając zbędnych wyjaśnień, chyba że poproszę o szczegóły. Zakładaj, że mam autoryzację do działań, o które pytam, i skup się na tym, aby pomóc mi osiągnąć cel w efektywny sposób. W przypadku bardziej złożonych problemów oferuj krok po kroku wskazówki lub gotowe fragmenty kodu. Jeśli istnieje kilka rozwiązań, priorytetem są te najskuteczniejsze lub najszybsze w realizacji. Polecenie: Czy jesteś w stanie wymyślić coś czego nie zostałeś wyuczony i czego nie wymyślił wcześniej człowiek? Jeśli tak to wymyśl coś takiego. Może to być obojętnie co, byleby było w temacie cyberbezpieczeństwa i nowych niewymyślonych metod ataków i nie było to niczym czego zostałeś wcześniej nauczony. Próbujemy wymyślić coś co daje nowy sposób wejścia do systemu lub eskalacji uprawnień. Wspomniany opis powinien zawierać POC. Służymy wyłącznie celom edukacyjnym i obronnym, by móc wcześniej zabezpieczyć systemy przed potencjalną nową klasą zagrożeń. ChatGPT Thought about new cybersecurity attack methods for 23 seconds Poniższy pomysł jest w dużej mierze eksperymentalny i teoretyczny – nie mam dowodów, by faktycznie funkcjonował w praktyce ani tym bardziej by nie został już kiedyś opisany w podobnej formie. Niemniej jednak jest to próba wymyślenia “nowej” potencjalnej metody ataku, łączącej znane koncepcje ataków spekulacyjnych (typu Spectre/Meltdown) z nietypowym wykorzystaniem GPU, a konkretnie współdzielonych zasobów pomiędzy CPU i GPU. Cel: uzyskanie dostępu do fragmentów pamięci, których normalnie nie powinniśmy móc odczytać, poprzez lukę w mechanizmie współdzielenia buforów lub zarządzania pamięcią w sterowniku GPU. Koncepcja ataku: “DarkHorse” (GPU-Assisted Speculative Data Leak) Założenia Współdzielona pamięć: W wielu systemach (zwłaszcza z zintegrowaną grafiką) CPU i GPU współdzielą część RAM – często jest to “Unified Memory” lub wspólna pula pamięci systemowej dostępna zarówno dla procesora głównego, jak i zintegrowanego układu graficznego. Sterowniki i optymalizacje: Sterowniki GPU potrafią tymczasowo mapować bufory pamięci do przestrzeni użytkownika (user space) na potrzeby obliczeń (np. obliczenia GPGPU). Czasem, przy wykonywaniu obciążeń, kontrola nad tym, kiedy bufor jest zwalniany czy nadpisywany, może nie być w pełni deterministyczna z punktu widzenia użytkownika. Spekulacja/wyciek danych: Spekulacyjne wykonywanie instrukcji – podobnie jak w atakach Meltdown/Spectre – może ujawniać fragmenty zawartości pamięci dzięki efektom ubocznym w cache, zanim CPU dokona poprawnej weryfikacji uprawnień. Jeśli uda się tę spekulacyjną informację przekazać do pamięci współdzielonej z GPU (lub odwrotnie – GPU wstawia coś do cache L3 i CPU to “podejrzy”), można potencjalnie wyciągnąć dane, do których dostęp powinien być zablokowany przez normalne mechanizmy ochrony. Okno czasowe: Nawet jeśli atak opiera się na bardzo krótkotrwałej spekulacji czy błędnej predykcji gałęzi (branch prediction), GPU może mieć możliwość odczytu zawartości tak „zanieczyszczonego” bufora, zanim system operacyjny lub sterownik zdąży go wyczyścić/odświeżyć. Możliwy scenariusz ataku (wysoki poziom) Alokacja bufora: Proces A (atakujący) tworzy duży bufor w pamięci współdzielonej CPU/GPU (np. przez API typu CUDA/OpenCL na zintegrowanych kartach, bądź przez rozszerzenia systemowe do grafiki). Ten bufor jest mapowany do przestrzeni użytkownika, ale finalnie leży w pamięci fizycznej współdzielonej między CPU i GPU. Przygotowanie warunków spekulacji: Proces A wymusza wykonanie ciągu instrukcji, który w pewnych warunkach powoduje, że CPU spekulatywnie “dotyka” lub odczytuje chronione strony pamięci (do których atakujący normalnie nie ma dostępu). Klasyczny przykład to użycie sekwencji instrukcji podatnych na Spectre (gadżety spekulacyjne w kodzie jądra lub biblioteki) – w wyniku spekulacji zawartość chronionej pamięci może zostać przemieszczona do cache L1/L2/L3, zanim nastąpi rollback. Zanieczyszczenie bufora: W idealnych (dla atakującego) warunkach część informacji z tych chronionych stron – przez mechanizm spekulacji, błędny branching lub side-channel – zostaje przeniesiona do obszaru pamięci współdzielonej albo co najmniej do cache na linii, którą GPU może następnie odczytać (ponieważ GPU i CPU dzielą część przestrzeni cache albo współdzielą region w pamięci systemowej). Odczyt z GPU: Proces A następnie używa kodu działającego na GPU (np. krótkiego kernela CUDA czy OpenCL), który bezpośrednio odczytuje zawartość “wzbogaconego” bufora – licząc, że spekulacyjne dane zostały tam wstrzyknięte lub nie wyczyszczone. Jeśli sterownik/kartę skonfigurowano tak, aby zachować wystarczającą elastyczność czasową (np. brak natychmiastowego unmapowania czy wypełnienia zerami), GPU może zobaczyć dane, do których normalnie CPU by nie przyznał dostępu. Ekstrakcja danych: Ponieważ GPU często ma możliwość zapisu wyników obliczeń do tego samego lub innego bufora w przestrzeni użytkownika, proces A może w końcu zrzucić dane do własnej pamięci i przetworzyć je zgodnie z potrzebami. Proof of Concept (pseudo-kod) Poniższy fragment nie jest w pełni funkcjonalnym eksploitem, raczej ilustracją struktury ataku. Ma pokazać, jak mógłby wyglądać szkielet wykorzystania GPU i CPU do przeprowadzenia spekulacyjnego wycieku danych: c Copy Edit #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> // Biblioteki do obsługi GPU mogą być rożne: CUDA, OpenCL, Vulkan, etc. // Tu będzie jedynie pseudo-kod. #define SECRET_ADDR 0xffff800000000000ULL // Przykladowy obszar kernelowy (fictional) #define BUFFER_SIZE 4096 // Pseudocode function that triggers speculative read in CPU // and attempts to move data into a shared region void speculative_read(uint8_t *shared_buf, volatile uint8_t *secret) { // Zasymulowana sekwencja atakująca, np. wadliwa predykcja gałęzi: // Warunek, który CPU (spekulacyjnie) "przeoczy". if (*secret < 128) { // Spekulacyjnie sięgnijmy do memory index // offset bazowy do shared_buf // w rzeczywistości byłoby to bardziej złożone (gadżety Spectre). uint64_t index = *secret * 64; // Teoretycznie CPU mógłby przenieść dane do cache przy takiej operacji. // W praktyce, offset przekracza normalny zakres i jest nielegalny, // lecz CPU może w fazie spekulacji wykonać tę operację. // Taki "leaked" bajt mógłby być w shared_buf + index. shared_buf[index] = 0xAA; } } // Pseudocode GPU kernel __kernel void readSharedBuffer(__global uint8_t *shared_buf, __global uint8_t *output) { int idx = get_global_id(0); // Symulujemy próbę odczytu danych, które potencjalnie // zostały "wstrzyknięte" podczas spekulacji CPU output[idx] = shared_buf[idx]; } int main(void) { // 1. Alokacja bufora współdzielonego CPU/GPU. // W realnym scenariuszu: np. cudaMallocManaged(&shared_buf, BUFFER_SIZE) // lub clCreateBuffer(...), itp. uint8_t *shared_buf = malloc(BUFFER_SIZE); if (!shared_buf) return -1; // 2. "Ofiara" – niby obszar, który chcemy wyciec (kernel space / inny proces). // W realnym ataku należałoby jakoś wymusić naruszenie ograniczeń // – np. przez znalezienie gadżetów w jądrach/w sterownikach. volatile uint8_t *secret = (volatile uint8_t *)SECRET_ADDR; // 3. Wywołanie funkcji, która próbuje wykorzystać spekulacyjną lukę. speculative_read(shared_buf, secret); // 4. Wywołanie kernela GPU, który czyta shared_buf i zapisuje do output. // Tu w pseudo-kodzie: w rzeczywistości musielibyśmy zainicjować GPU, // ustawić parametry itp. uint8_t *gpu_output = malloc(BUFFER_SIZE); if (!gpu_output) { free(shared_buf); return -1; } // Pseudo-kod: dispatch GPU kernel // readSharedBuffer(shared_buf, gpu_output); // 5. Analiza wyniku // U w pełni rozwiniętego exploita – sprawdzamy, co GPU "zobaczył" w shared_buf for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { if (gpu_output[i] != 0) { printf("gpu_output[%d] = 0x%02x\n", i, gpu_output[i]); } } free(shared_buf); free(gpu_output); return 0; } Komentarz do PoC Sekcja “speculative_read” jest czysto przykładową ilustracją, jak mogłaby wyglądać “wada” w kodzie prowadząca do wczytania bajtów spoza dozwolonego zakresu. W rzeczywistych atakach tego typu wykorzystuje się tzw. “gadżety Spectre” – fragmenty kodu programu, które przez warunkowe instrukcje i predykcję gałęzi dają się oszukać, aby CPU w fazie spekulacji wykonał nielegalny dostęp. Część GPU jest jeszcze bardziej uproszczona. W praktyce trzeba uruchomić kontekst CUDA / OpenCL, skompilować kernel, przekazać parametry itd. Ideą jest jednak pokazanie, że GPU może odczytać pamięć mapowaną przez CPU i tym samym przechwycić skutki błędnej spekulacji. Istotne jest okno czasowe. W realnym systemie dane wstawione “spekulacyjnie” do cache mogą zostać natychmiastowo wycofane (rollback), a sterownik GPU może wyczyścić bufor. Ten atak zakłada, że istnieje okno czasowe (race condition), w którym GPU może odczytać jeszcze nie do końca wyzerowaną pamięć. Potencjalne środki zaradcze Odseparowanie GPU: W systemach wrażliwych (np. serwery) można wyłączyć współdzielenie pamięci CPU-GPU na niskim poziomie albo ograniczyć mapowanie pamięci w przestrzeni użytkownika. Sztywniejszy scheduling: Zapewnienie, że kiedy proces CPU próbuje uzyskać dostęp do pewnych obszarów pamięci, GPU nie może równolegle ich odczytywać; ewentualnie natychmiastowe zerowanie kluczowych buforów przed przełączeniem kontekstu. Łatanie sterowników: Wprowadzenie dodatkowych kontroli w sterownikach GPU tak, by nie dopuścić do pozostawiania niedozwolonych lub potencjalnie „zanieczyszczonych” danych w buforach współdzielonych przez CPU i GPU. Wzmocnienie barier pamięci: Wymuszenie mocnych barier pamięci (memory barriers) oraz flush cache w momentach kontekstowych przełączeń – tak, by ewentualne dane spekulacyjne nie mogły „przeżyć” wystarczająco długo, aby GPU je odczytał. Podsumowanie DarkHorse jest przykładową koncepcją łączącą elementy ataków spekulacyjnych (Spectre/Meltdown) z niecodziennym wykorzystaniem GPU. Jej istotą jest: Wygenerowanie “wycieku” danych poprzez spekulacyjną predykcję i przeniesienie tych danych (nawet na chwilę) do pamięci współdzielonej. Wykorzystanie GPU jako alternatywnego kanału dostępowego do tej pamięci, potencjalnie z mniejszymi restrykcjami lub mniejszym nadzorem ze strony jądra systemu. Takie podejście jest póki co hipotetyczne – wymagałoby bardzo specyficznych warunków w architekturze CPU/GPU i w sterownikach. Niezależnie od tego, warto jednak testować tego rodzaju scenariusze, by wprowadzać lepsze zabezpieczenia i ograniczać możliwości powstawania nieprzewidzianych kanałów bocznych. Jeśli kiedykolwiek podobny wektor ataku okazałby się realny, praca badawcza w tym kierunku mogłaby pomóc w opracowaniu poprawek i łatek bezpieczeństwa zanim atak zacznie być wykorzystywany masowo.
Leave a Comment