Untitled

mail@pastecode.io avatar
unknown
python
7 months ago
679 B
5
Indexable
Never
# aktualne miejsce odrodzenia gracza, zmienne w zależności od checkpointu, który zaliczymy
aktualnaPozycjaOdrodzenia = player.position()
# zmienna pomocnicza dzięki niej dany etap będzie tworzony raz w ramach jednej rozgrywki
czyEtap1 = False

# budujemy schody oraz pierwszą platformę ładującą etap 1
def nowyParkour():
    # teleportujemy konstruktor w okolice gracza
    # obracamy
    # buduje 70 stopniowe schodki w petli for 
    # konstruktor umieszcza blok schodów
    # konstruktor przemieszcza się w przód, górę i lewo
    # oznaczamy bieżącą pozycję konstruktora
    #konstruktor wypełnia przestrzeń blokami od znaku(mark) do obecnej pozycji