Untitled
unknown
python
7 months ago
679 B
5
Indexable
Never
# aktualne miejsce odrodzenia gracza, zmienne w zależności od checkpointu, który zaliczymy aktualnaPozycjaOdrodzenia = player.position() # zmienna pomocnicza dzięki niej dany etap będzie tworzony raz w ramach jednej rozgrywki czyEtap1 = False # budujemy schody oraz pierwszą platformę ładującą etap 1 def nowyParkour(): # teleportujemy konstruktor w okolice gracza # obracamy # buduje 70 stopniowe schodki w petli for # konstruktor umieszcza blok schodów # konstruktor przemieszcza się w przód, górę i lewo # oznaczamy bieżącą pozycję konstruktora #konstruktor wypełnia przestrzeń blokami od znaku(mark) do obecnej pozycji