Untitled
unknown
plain_text
3 years ago
681 B
7
Indexable
// Définir des couleurs {Rouge, Vert, Bleu}.
#define B {0, 0, 0}
#define C {31, 31, 0}
#define W {31, 31, 31}
// Définir la taille de l'objet à afficher.
#define SPRITE_WIDTH 7
#define SPRITE_HEIGHT 7
#define SPRITE_SIZE_PIX (SPRITE_WIDTH * SPRITE_HEIGHT)
#define SPRITE_SIZE_BYTES (SPRITE_SIZE_PIX * 2)
// L'image, représentée par un tableau de couleurs.
static const OLEDColor sprite[SPRITE_SIZE_PIX] = {
B, B, W, W, W, B, B,
B, C, W, W, W, W, B,
C, C, W, W, W, W, W,
C, C, C, W, W, W, W,
C, C, C, C, W, W, W,
B, C, C, C, C, C, B,
B, B, C, C, C, B, B
};
// Tableau qui recevra l'image compactée.
static uint8_t bitmap[SPRITE_SIZE_BYTES];Editor is loading...