Untitled

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2 years ago
681 B
3
Indexable
// Définir des couleurs {Rouge, Vert, Bleu}.
#define B {0,  0,  0}
#define C {31, 31, 0}
#define W {31, 31, 31}

// Définir la taille de l'objet à afficher.
#define SPRITE_WIDTH  7
#define SPRITE_HEIGHT 7
#define SPRITE_SIZE_PIX   (SPRITE_WIDTH * SPRITE_HEIGHT)
#define SPRITE_SIZE_BYTES (SPRITE_SIZE_PIX * 2)

// L'image, représentée par un tableau de couleurs.
static const OLEDColor sprite[SPRITE_SIZE_PIX] = {
    B, B, W, W, W, B, B,
    B, C, W, W, W, W, B,
    C, C, W, W, W, W, W,
    C, C, C, W, W, W, W,
    C, C, C, C, W, W, W,
    B, C, C, C, C, C, B,
    B, B, C, C, C, B, B
};

// Tableau qui recevra l'image compactée.
static uint8_t bitmap[SPRITE_SIZE_BYTES];
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