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switch(encodedString) { case "no-args": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "You are required to specify arguments in order to execute this command"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Dieser Befehlt benötigt Argumente zum ausführen"; } case "no-perms": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "You do not have permissions to execute this command!"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Dir fehlen die nötigen Rechte diesen Befehl auszuführen"; } case "player-not-exist": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "This player is either offline or does not exist"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Dieser Spieler konnte nicht gefunden werden"; } case "not-a-valid-double": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "Please specify a number (1.1, 2.32, 6534.5, 2323.43)"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Bitte wähle eine Nummer in folgendem Format: 1.1, 2.32, 6534.5, 2323.43"; } case "unexpected-error": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "An unexpected error occured: "; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Es gab einen unerwarteten Fehler: "; } case "enable-vanish": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.GREEN + "Enabled" + ChatColor.GRAY + " vanish for yourself"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GRAY + "Du hast den Unsichtbarkeitsmodus" + ChatColor.GREEN + " aktiviert"; } case "disable-vanish": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "Disabled" + ChatColor.GRAY + " vanish for yourself"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GRAY + "Du hast den Unsichtbarkeitsmodus" + ChatColor.RED + " deaktiviert"; } case "teleport-to-lobby": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.GRAY + "You have been teleported to the lobby"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GRAY + "Du wurdest zur Lobby teleportiert"; } case "reset-nickname-success": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.GRAY + "Successfully reset your nickname"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GRAY + "Du hast dein Nickname erfolgreich zurückgesetzt"; } case "nickname-too-long": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "The maximum lenght of a players name cannot be greater than 14 characters"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Die maximale Länge eines Nicknamens beträgt 14 Buchstaben"; } case "nickname-set-successfull": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.GREEN + "You successfully set your nickname to " + ChatColor.GRAY; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GREEN + "Du hast dein Nicknamen erfolgreich gesetzt " + ChatColor.GRAY; } case "command-only-cbcyber": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "This command can only executed in citybuild cyber"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Du kannst diesen Befehl nur in Citybuild Cyber ausführen"; } case "not-standing-on-plot": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "You are not standing on a plot"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Du stehst auf keinem Grundstück"; } case "no-perms-edit-plot-settings": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "You are lacking permissions to edit this plots settings"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Dir fehlen die Berechtigungen die Einstellungen dieses Grundstücks zu ändern"; } case "player-already-has-role": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "This player already has this role"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Dieser Spieler hat bereits diese Rolle"; } case "current-nickname": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.GREEN + "Your current name is " + ChatColor.GRAY; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GREEN + "Dein aktueller Name ist " + ChatColor.GRAY; } case "nickname-not-exist": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "This player should not exist, please check the nickname provided"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Dieser Spieler ist nicht registriert. Bitte überprüfe den Nicknamen"; } case "teleport-to-spawn": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.GRAY + "You have been teleported to spawn"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GRAY + "Du wurdest zum Einstiegspunkt teleportiert."; } case "enable-vanish-other": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.GREEN + "Enabled " + ChatColor.GRAY + "vanish for "; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GRAY + "Unsichtbarkeitsmodus " + ChatColor.GREEN + "aktiviert " + ChatColor.GRAY + "für "; } case "disable-vanish-other": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "Disabled " + ChatColor.GRAY + "vanish for "; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GRAY + "Unsichtbarkeitsmodus " + ChatColor.RED + "deaktiviert " + ChatColor.GRAY + "für "; } case "world-no-wiki": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "This world doesnt have a wiki"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Diese Welt besitzt kein Wiki"; } case "feature-in-developement": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "This feature is still in developement"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Diese Funktion ist noch in Entwicklung"; } case "no-perms-discard-buildmode": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.RED + "Your not allowed to send money from within the build-mode to someone in normal-mode, therefore it was added to the players buildmode purse"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.RED + "Es ist dir nicht gestattet, im Build-Modus Geld an jemanden im Normal-Modus zu senden, daher wurde das Geld dem Build-Modus Kontostand des Spielers addiert"; } case "in-buildmode-send-money": if(lang == "EN") { return prefix + ChatColor.GRAY + "A player sent you money while you are in build-mode. The amount was added to your normal-mode purse"; } else if(lang == "DE") { return prefix + ChatColor.GRAY + "Dir wurde Geld gesendet währenddessen du im Build-modus warst. Daher wurde dieses zu deinem Kontostand im Normalen-Modus addiert."; } default: return ""; }
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