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14 days ago
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switch(encodedString) {
            case "no-args":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "You are required to specify arguments in order to execute this command";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Dieser Befehlt benötigt Argumente zum ausführen";
                }

            case "no-perms":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "You do not have permissions to execute this command!";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Dir fehlen die nötigen Rechte diesen Befehl auszuführen";
                }

            case "player-not-exist":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "This player is either offline or does not exist";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Dieser Spieler konnte nicht gefunden werden";
                }

            case "not-a-valid-double":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Please specify a number (1.1, 2.32, 6534.5, 2323.43)";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Bitte wähle eine Nummer in folgendem Format: 1.1, 2.32, 6534.5, 2323.43";
                }

            case "unexpected-error":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "An unexpected error occured: ";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Es gab einen unerwarteten Fehler: ";
                }

            case "enable-vanish":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.GREEN + "Enabled" + ChatColor.GRAY + " vanish for yourself";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "Du hast den Unsichtbarkeitsmodus" + ChatColor.GREEN + " aktiviert";
                }

            case "disable-vanish":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Disabled" + ChatColor.GRAY + " vanish for yourself";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "Du hast den Unsichtbarkeitsmodus" + ChatColor.RED + " deaktiviert";
                }

            case "teleport-to-lobby":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "You have been teleported to the lobby";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "Du wurdest zur Lobby teleportiert";
                }

            case "reset-nickname-success":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "Successfully reset your nickname";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "Du hast dein Nickname erfolgreich zurückgesetzt";
                }

            case "nickname-too-long":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "The maximum lenght of a players name cannot be greater than 14 characters";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Die maximale Länge eines Nicknamens beträgt 14 Buchstaben";
                }

            case "nickname-set-successfull":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.GREEN + "You successfully set your nickname to " + ChatColor.GRAY;
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GREEN + "Du hast dein Nicknamen erfolgreich gesetzt " + ChatColor.GRAY;
                }

            case "command-only-cbcyber":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "This command can only executed in citybuild cyber";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Du kannst diesen Befehl nur in Citybuild Cyber ausführen";
                }

            case "not-standing-on-plot":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "You are not standing on a plot";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Du stehst auf keinem Grundstück";
                }

            case "no-perms-edit-plot-settings":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "You are lacking permissions to edit this plots settings";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Dir fehlen die Berechtigungen die Einstellungen dieses Grundstücks zu ändern";
                }

            case "player-already-has-role":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "This player already has this role";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Dieser Spieler hat bereits diese Rolle";
                }

            case "current-nickname":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.GREEN + "Your current name is " + ChatColor.GRAY;
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GREEN + "Dein aktueller Name ist " + ChatColor.GRAY;
                }

            case "nickname-not-exist":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "This player should not exist, please check the nickname provided";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Dieser Spieler ist nicht registriert. Bitte überprüfe den Nicknamen";
                }

            case "teleport-to-spawn":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "You have been teleported to spawn";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "Du wurdest zum Einstiegspunkt teleportiert.";
                }

            case "enable-vanish-other":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.GREEN + "Enabled " + ChatColor.GRAY + "vanish for ";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "Unsichtbarkeitsmodus " + ChatColor.GREEN + "aktiviert " + ChatColor.GRAY + "für ";
                }

            case "disable-vanish-other":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Disabled " + ChatColor.GRAY + "vanish for ";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "Unsichtbarkeitsmodus " + ChatColor.RED + "deaktiviert " + ChatColor.GRAY + "für ";
                }

            case "world-no-wiki":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "This world doesnt have a wiki";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Diese Welt besitzt kein Wiki";
                }

            case "feature-in-developement":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "This feature is still in developement";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Diese Funktion ist noch in Entwicklung";
                }

            case "no-perms-discard-buildmode":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Your not allowed to send money from within the build-mode to someone in normal-mode, therefore it was added to the players buildmode purse";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.RED + "Es ist dir nicht gestattet, im Build-Modus Geld an jemanden im Normal-Modus zu senden, daher wurde das Geld dem Build-Modus Kontostand des Spielers addiert";
                }

            case "in-buildmode-send-money":
                if(lang == "EN") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "A player sent you money while you are in build-mode. The amount was added to your normal-mode purse";
                } else if(lang == "DE") {
                    return prefix + ChatColor.GRAY + "Dir wurde Geld gesendet währenddessen du im Build-modus warst. Daher wurde dieses zu deinem Kontostand im Normalen-Modus addiert.";
                }

            default:
                return "";
        }
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