Untitled
unknown
lua
3 years ago
1.9 kB
11
Indexable
-- Licznik pozwala na odliczanie czasu -- Czas rundy określa ile sekund będzie trwała dana runda (fala) -- Ilość zombie do wygenerowania, -- pozwoli generatorowi wygenerować odpowiednią ilość zombiaków -- Ilość zombie do pokonania, -- pozwoli na sprawdzanie czy dana fala została pokonana -- Finalna fala określa rundę z bossem -- Zmienna logiczna aktywna gra, będzie określać, -- czy gra jest aktywna lub nie -- Aktualna fala określa jaki obecnie jest numer fali -- Komunikat gry pozwoli na przekazywanie informacji dla gracza -- Ilość czasu w sekundach do rozpoczęcia gry -- Ilość czasu w sekundach przerwy pomiędzy falami -- Ilość czasu w sekundach po rozgrywce -- Odwołanie do folderu Zombiaki, w którym będą umieszczane wygenerowane zombie -- Odwołanie do modelu bossa -- Pętla nieskończona -- Startowe odliczanie -- Ustawienie licznika na wartość czasu rundy -- Ustawienie ilości zombiaków do wygenerowania -- Ustawienie ilości zombiaków do pokonania -- Ustawienie numeru aktualnej fali -- Aktywacja gry -- Powtarzaj (aż do momentu kiedy gra zostanie zakończona) -- Jeżeli wartość licznika jest większa od 0 -- Wyświetlanie informacji na temat aktualnego czasu rozgrywki -- Czekaj sekundę -- Zmniejsz licznik o jeden -- W przeciwnym razie -- Ustaw komunikat przegrana -- Usuń wszystkie zombiaki w folderze Zombiaki -- Dezaktywacja gry -- jeżeli wszystkie zombiaki zostają pokonane -- wartość aktualnej fali zostaje zwiększona -- ustawienie licznika na wartość czasu rundy -- ustawienie ilości zombiaków do wygenerowania -- ustawienie ilości zombiaków do pokonania -- jeżeli fala jest falą finałową, -- sklonuj bossa -- jeżeli wartość fali jest większa o jeden od finałowej wygrywamy grę. -- aż do momentu kiedy gra zostanie zakończona -- chwila przerwy, odczekanie do następnej gry
Editor is loading...