Untitled
unknown
plain_text
10 months ago
912 B
6
Indexable
import pygame # Importa il modulo pygame
pygame.init () # Inizializza il modulo
# Crea una finestra con una determinata dimensione
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
screen_surface = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) # Dai un nome alla tua finestra
pygame.display.set_caption( 'Mega Schermo Nero Blocca Tutto' )
# Variabile che decide se la finestra deve essere chiusa
game_isRunning = True
# Codice in esecuzione fino all'apertura della finestra
while game_isRunning :
# Leggere un evento registrato dal computer
events = pygame.event.get()
for event in events:
print ( event )
# Controlla se l'applicazione deve essere chiusa
if event.type == pygame.QUIT :
game_isRunning = False
# L'utente ha fatto clic sul pulsante X?
pygame.display.update() # Aggiorna la finestra
pygame.quit() # Esci dall'applicazione
quit() # Chiude lo scriptEditor is loading...
Leave a Comment