Untitled

 avatar
unknown
c_cpp
a year ago
2.7 kB
2
Indexable
// lesson3.cpp : Этот файл содержит функцию "main". Здесь начинается и заканчивается выполнение программы.
//
#include <chrono>
#include <thread>
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>

using namespace std;
void foo();
int main()
{
    https://www.youtube.com/watch?v=EHbdIWsQ3OU&list=PLH3y3SWteZd1aE_-tdZWS1aDx9kwngta4&index=2
    SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, (LPARAM)2);
    Sleep(1000);
    SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, (LPARAM)-1);

    system("color 0a");
    // что будет в итоге?
    char ch = '0';
    int i = 3;
    float f = 2.5f;
    double d = 14.88;

    auto result = (ch / i) + (f * d) - (f + i);

    std::printf("%result = %d\n", result);
    std::cout << "type of result - " << typeid(result).name();
    this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(300));
    system("cls");
    string hehe{ "\nyou were a rickrolled :)" };
    for (auto ch : hehe) {
        cout << ch;
        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));
    }
    foo();

}


// Запуск программы: CTRL+F5 или меню "Отладка" > "Запуск без отладки"
// Отладка программы: F5 или меню "Отладка" > "Запустить отладку"

// Советы по началу работы 
//   1. В окне обозревателя решений можно добавлять файлы и управлять ими.
//   2. В окне Team Explorer можно подключиться к системе управления версиями.
//   3. В окне "Выходные данные" можно просматривать выходные данные сборки и другие сообщения.
//   4. В окне "Список ошибок" можно просматривать ошибки.
//   5. Последовательно выберите пункты меню "Проект" > "Добавить новый элемент", чтобы создать файлы кода, или "Проект" > "Добавить существующий элемент", чтобы добавить в проект существующие файлы кода.
//   6. Чтобы снова открыть этот проект позже, выберите пункты меню "Файл" > "Открыть" > "Проект" и выберите SLN-файл.
void foo() {
    this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
    system("start https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ");
}
Editor is loading...