Untitled
unknown
python
3 years ago
947 B
12
Indexable
# 1. Stworz funkcje -> def etap3():
def etap3():
# 2. Tworze kule ze szlamu -> shapes.sphere(SLIME_BLOCK, pos(4, -30, 0), 1, ShapeOperation.REPLACE)
# 3. Przeteleportuj builder obok kuli -> builder.teleport_to(pos(6, -32, 0))
# 4. Zaznacz pozycje builderem -> builder.mark()
# 5. Ustaw builder na Wschod -> builder.place(EAST)
# 6. zapisz pozycje kuli -> builder.set_origin()
# 7. rusz konstruktor -> builder.move(FORWARD, 65)
# 8. ułóż linie z netheru -> builder.line(NETHERRACK)
# 9. #wracamy aby dodać ogień -> builder.teleport_to_origin()
# 10. Podnies bloczek na ogien -> builder.move(UP, 1)
# 11. Petla for na losowy ogien -> for i in range(11):
# 12. TAB -> rusz do przodu -> builder.move(FORWARD, randint(3, 8))
# 13. TAB -> położ ogień -> builder.place(FIRE)
# 14. Buduj platforme ->
# 15. builder.mark()
# 16. builder.shift(2, 0, -4)
# 17. builder.fill(MOSS_STONE)Editor is loading...