Untitled
local miejsca = game.Workspace.Miejsca:GetChildren() while true do if game.ReplicatedStorage.AktywnaGra.Value == true then if game.ReplicatedStorage.ZombieDoWygenerowania.Value > 0 then local nowyZombie = game.ReplicatedStorage.Zombie:Clone() local root = nowyZombie:FindFirstChild("HumanoidRootPart") local losoweMiejsce = math.random(1,#miejsca) local losowyX = math.random(-10,10) local losowyZ = math.random(-10,10) root.Position = Vector3.new( miejsca[losoweMiejsce].Position.X + losowyX, 6, miejsca[losoweMiejsce].Position.Z + losowyZ ) nowyZombie.Parent = workspace.Zombiaki game.ReplicatedStorage.ZombieDoWygenerowania.Value -= 1 end end wait(0.2) end
Leave a Comment