mergesort

 avatar
unknown
plain_text
a year ago
2.1 kB
12
Indexable
#include <iostream>
using namespace std;
int arr_size;
void printArray(int A[], int size, int bg, int ed);


void merge(int array[], int const left, int const mid,
		int const right)
{
	int const subArrayOne = mid - left + 1;
	int const subArrayTwo = right - mid;

	auto *leftArray = new int[subArrayOne],
		*rightArray = new int[subArrayTwo];

	for (auto i = 0; i < subArrayOne; i++)
		leftArray[i] = array[left + i];
	for (auto j = 0; j < subArrayTwo; j++)
		rightArray[j] = array[mid + 1 + j];

	auto indexOfSubArrayOne = 0, indexOfSubArrayTwo = 0;
	int indexOfMergedArray = left;

	while (indexOfSubArrayOne < subArrayOne
		&& indexOfSubArrayTwo < subArrayTwo) {
		if (leftArray[indexOfSubArrayOne]
			<= rightArray[indexOfSubArrayTwo]) {
			array[indexOfMergedArray]
				= leftArray[indexOfSubArrayOne];
			indexOfSubArrayOne++;
		}
		else {
			array[indexOfMergedArray]
				= rightArray[indexOfSubArrayTwo];
			indexOfSubArrayTwo++;
		}
		indexOfMergedArray++;
	}

	while (indexOfSubArrayOne < subArrayOne) {
		array[indexOfMergedArray]
			= leftArray[indexOfSubArrayOne];
		indexOfSubArrayOne++;
		indexOfMergedArray++;
	}

	while (indexOfSubArrayTwo < subArrayTwo) {
		array[indexOfMergedArray]
			= rightArray[indexOfSubArrayTwo];
		indexOfSubArrayTwo++;
		indexOfMergedArray++;
	}

	delete[] leftArray;
	delete[] rightArray;
}
void mergeSort(int array[], int const begin, int const end)
{
	if (begin >= end)
		return;

	int mid = begin + (end - begin) / 2;
	mergeSort(array, begin, mid);
	mergeSort(array, mid + 1, end);
	merge(array, begin, mid, end);
    printArray(array, arr_size, begin, end);
}

void printArray(int A[], int size, int bg, int ed)
{
	for (int i = 0; i < size; i++){
        if (i == bg) cout << "[ ";
        cout << A[i] << " ";
        if (i == ed) cout << "] ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{

    cin >> arr_size;
    int arr[arr_size];
    for (int i = 0; i < arr_size; i++)
		cin >> arr[i];

	mergeSort(arr, 0, arr_size - 1);

	return 0;
}
Editor is loading...
Leave a Comment