Map.h
plain_text
a month ago
195 B
1
Indexable
Never
#include "Point.h" #pragma once class Map{ public: int _w, _h; char **_map; //method void DisPlayMap(); Map(); Map(int w, int h); Map(int w, int h, char** map); ~Map(); };
#include "Point.h" #pragma once class Map{ public: int _w, _h; char **_map; //method void DisPlayMap(); Map(); Map(int w, int h); Map(int w, int h, char** map); ~Map(); };