Untitled
unknown
plain_text
2 years ago
1.5 kB
4
Indexable
Алгоритм 1: Поиск на высоком уровне в CBS. Вход: Представление среды, начальные и конечные ячейки агентов Результат: Оптимальное решение без столкновений R.constraints ← ∅ R.paths ← найти независимые пути для всех агентов с использованием a_star() R.collisions ← обнаружить_столкновения(R.paths) R.cost ← получить_сумму_стоимости(R.paths) вставить R в OPEN пока OPEN не пустой делать P ← узел из OPEN с наименьшей стоимостью если P.collisions = ∅ тогда вернуть P.paths // P - целевой узел collision ← одно столкновение в P.collisions constraints ← стандартное_разделение(collision) для каждого constraint в constraints делать Q ← новый узел Q.constraints ← P.constraints ∪ {constraint} Q.paths ← P.paths ai ← агент в constraint path ← a_star(ai, Q.constraints) если path не пустой тогда Заменить путь агента ai в Q.paths на path Q.collisions ← обнаружить_столкновения(Q.paths) Q.cost ← получить_сумму_стоимости(Q.paths) Вставить Q в OPEN Вернуть 'Нет решений'
Editor is loading...
Leave a Comment