Untitled
unknown
python
3 years ago
724 B
13
Indexable
# po uruchomieniu programu pobieramy współrzędne gracza które
#będą wykorzystane w całym projekcie, będziemy jedynie aktualizować współrzędną "z" gracza żeby odpowiednio dobudowywać etapy
pozycja=player.position()
x=pozycja.get_value(Axis.X)
y=pozycja.get_value(Axis.Y)
z=pozycja.get_value(Axis.Z)
#funkcja ta przygotowuje pierwszy segment toru
def tor():
#Tworzymy bryłe toru ze skały macierzystej
blocks.fill(BEDROCK, world(x-10,y-1,z-2),world(x+10,y+10,z+35),FillOperation.HOLLOW)
#pierwsza linia uruchamiająca etap 1
blocks.fill(SEA_LANTERN, world(x-9,y-1,z+3),world(x+9,y-1,z+5))
#gameplay.set_game_mode(SURVIVAL, mobs.target(NEAREST_PLAYER))
player.on_chat("start", tor)Editor is loading...