Untitled
unknown
csharp
3 years ago
700 B
9
Indexable
int r = Random.Range(0, 100); // TEMOS 20% DE CHANCE DE DROPAR UM POWER UP
if(r <= 20)
{
r = Random.Range(0, 3); // ENTRAMOS NA CHANCE DE 20%, VAMOS SORTEAR UM POWER UP
GameObject ins = null; // INICIAMOS UM G.O. PARA RECEBER NOSSO POWER UP
switch (r)
{
case 0:
ins = vida;
break;
case 1:
ins = powUp;
break;
case 2:
ins = super;
break;
}
Instantiate(ins, transform.position, Quaternion.identity); // INSTANCIAMOS O POWER UP
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