Untitled

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csharp
2 years ago
700 B
7
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        int r = Random.Range(0, 100); // TEMOS 20% DE CHANCE DE DROPAR UM POWER UP
        if(r <= 20)
        {
            r = Random.Range(0, 3); // ENTRAMOS NA CHANCE DE 20%, VAMOS SORTEAR UM POWER UP
            GameObject ins = null; // INICIAMOS UM G.O. PARA RECEBER NOSSO POWER UP
            switch (r)
            {
                case 0:
                    ins = vida;
                    break;

                case 1:
                    ins = powUp;
                    break;

                case 2:
                    ins = super;
                    break;
            }
            Instantiate(ins, transform.position, Quaternion.identity); // INSTANCIAMOS O POWER UP
        }
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