Untitled
unknown
csharp
2 years ago
700 B
7
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int r = Random.Range(0, 100); // TEMOS 20% DE CHANCE DE DROPAR UM POWER UP if(r <= 20) { r = Random.Range(0, 3); // ENTRAMOS NA CHANCE DE 20%, VAMOS SORTEAR UM POWER UP GameObject ins = null; // INICIAMOS UM G.O. PARA RECEBER NOSSO POWER UP switch (r) { case 0: ins = vida; break; case 1: ins = powUp; break; case 2: ins = super; break; } Instantiate(ins, transform.position, Quaternion.identity); // INSTANCIAMOS O POWER UP }
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