# funckja uruchamiajaca 1 runde
# w nawiasie funkcji umieszczamy argumenty/parametry funkcji :) Zmienne do wykorzystania w funkcji
def runda1(x,y,z,nrRundy):
# nr rundy dodamy do napisu RUNDA nad arena
blocks.print(nrRundy, SEA_LANTERN, world(x+35,y+10,z+45), WEST)
# pozycja spawnu dla potworow
posSpawn = randpos(world(x + 5, y + 5, z+ 5), world(x + 35, y + 5, z + 35))
# spawn potworow w 1 rundzie ZOMBIE, SKELETON, CREEPER, BLAZE, GHAST
mobs.spawn(ZOMBIE, posSpawn)
loops.pause(1000) # czekam 1s
mobs.spawn(SKELETON, posSpawn)
loops.pause(1000) # czekam 1s
mobs.spawn(CREEPER, posSpawn)
loops.pause(1000) # czekam 1s
mobs.spawn(BLAZE, posSpawn)
loops.pause(1000) # czekam 1s
mobs.spawn(GHAST, posSpawn)
loops.pause(1000) # czekam 1s
# czas na przejscie
loops.pause(45000) # 45 000ms to 45s