Untitled
unknown
c_cpp
a year ago
3.3 kB
4
Indexable
#include <cmath>
#include <iostream>
using namespace std;
void obliczGraniastoslupTrapezowy();
void obliczOstroslupProstokatny();
void obliczWalec();
int main()
{
int wybor;
// Menu wyboru bryly
cout << "Wybierz bryle do obliczen:" << endl;
cout << "1. Graniastoslup prosty o podstawie trapezu rownoramiennego" << endl;
cout << "2. Ostroslup prosty o podstawie prostokata" << endl;
cout << "3. Walec" << endl;
cout << "Wybierz numer: " << endl;
cin >> wybor;
if( wybor == 1 )
{
obliczGraniastoslupTrapezowy();
}
else if( wybor == 2 )
{
obliczOstroslupProstokatny();
}
else if( wybor == 3 )
{
obliczWalec();
}
else
{
cout << "Nie ma takiej opcji!\n";
}
return 0;
}
void obliczGraniastoslupTrapezowy()
{
double a, b, ramie_trapezu, h_podstawa, h_graniastoslup;
// Wczytywanie danych
cout << "Podaj dlugosc podstawy krotszej trapezu: ";
cin >> a;
cout << "Podaj dlugosc podstawy dluszej trapezu: ";
cin >> b;
cout << "Podaj dlugosc ramienia trapezu: ";
cin >> ramie_trapezu;
cout << "Podaj wysokosc trapezu (odleglosc miedzy podstawami): ";
cin >> h_podstawa;
cout << "Podaj wysokosc graniastoslupa: ";
cin >> h_graniastoslup;
// Obliczenia
double pole_podstawy = ( a + b ) * h_podstawa / 2.0;
double pole_boczne = ( a + b + 2 * ramie_trapezu ) * h_graniastoslup;
double pole_calkowite = 2 * pole_podstawy + pole_boczne;
double objetosc = pole_podstawy * h_graniastoslup;
// Wyświetlenie wyników
cout << "Graniastoslup trapezowy:\n";
cout << "Pole powierzchni calkowitej: " << pole_calkowite << endl;
cout << "Objetosc: " << objetosc << endl;
}
void obliczOstroslupProstokatny()
{
double a, b, h_ostroslupa;
// Wczytanie danych
cout << "Podaj dlugosc boku prostokata: ";
cin >> a;
cout << "Podaj szerokosc prostokata: ";
cin >> b;
cout << "Podaj wysokosc ostroslupa: ";
cin >> h_ostroslupa;
// Obliczenia
double pole_podstawy = a * b;
double pole_boczne = 2 * ( a * sqrt( pow( h_ostroslupa, 2 ) + pow( b / 2.0, 2 ) ) ) +
2 * ( b * sqrt( pow( h_ostroslupa, 2 ) + pow( b / 2.0, 2 ) ) );
double pole_calkowite = pole_podstawy + pole_boczne;
double objetosc = ( 1.0 / 3.0 ) * pole_podstawy * h_ostroslupa;
// Wyświetlenie wyniku
cout << "Ostroslup prostokatny:\n";
cout << "Pole powierzchni calkowitej: " << pole_calkowite << endl;
cout << "Objetosc: " << objetosc << endl;
}
void obliczWalec()
{
double r, h_walec;
// Wczytanie danych
cout << "Podaj promien podstawy walca: ";
cin >> r;
cout << "Podaj wysokosc walca: ";
cin >> h_walec;
// Obliczenia
double pole_podstawy = M_PI * pow( r, 2 );
double pole_boczne = 2 * M_PI * r * h_walec;
double pole_calkowite = 2 * pole_podstawy + pole_boczne;
double objetosc = pole_podstawy * h_walec;
// Wyświetlenie wyników
cout << "Walec:\n";
cout << "Pole powierzchni calkowitej: " << pole_calkowite << endl;
cout << "Objetosc: " << objetosc << endl;
}
Editor is loading...
Leave a Comment