Untitled
# etap 3 -> aktywuje diamentowa podloge i robi deszcz tnt na niej def etap3(z): player.say('Etap 3 START!!!') # baza etapu budujBazeEtapu(z, COBBLESTONE) # przeszkody blocks.fill(DIAMOND_BLOCK, world(x-9, y-1, z+3), world(x+9, y-1, z+22)) #diamentowa podloga while True: for i in range(11): mobs.spawn(PRIMED_TNT, randpos(world(x-8, y+3, z+3), world(x+8, y+7, z+22))) break # wyjscie z deszczu tnt , zatrzymuje petle 'while True:'