Untitled
unknown
plain_text
2 years ago
35 kB
7
Indexable
[{"id": "1","title": "Автогад ","text": "Автогад — система автоматизированного проектирования и черчения AutoCAD. "},{"id": "2","title": "Аджайл ","text": "Аджайл — общий термин, характеризующий подходы гибкой разработки. Слово стало широко использоваться программистами после Манифеста гибкой разработки ПО в 2001 году. "},{"id": "3","title": "Адаптив ","text": "Адаптив — адаптивный дизайн, то есть дизайн веб-страниц, обеспечивающий правильное отображение сайта на разных устройствах. "},{"id": "4","title": "Айдишник ","text": "Айдишник — идентификатор. Сленговое слово пошло от понятия id (англ. identifier). "},{"id": "5","title": "Альфа ","text": "Альфа — период работы над программным обеспечением, когда разработчики добавляют новые функции, а тестировщики проверяют корректность их работы. "},{"id": "6","title": "Апишка ","text": "Апишка — API. Программный интерфейс приложения или интерфейс прикладного программирования. "},{"id": "7","title": "Апликуха ","text": "Апликуха — приложение (англ. application). "},{"id": "8","title": "Аппрувить ","text": "Аппрувить — согласовывать что-то (англ. approve). "},{"id": "9","title": "Апгрейд ","text": "Апгрейд — качественное улучшение чего-либо, обычно это слово употребляют, описывая обновления начинки компьютера (англ. upgrade). "},{"id": "10","title": "Апдейт ","text": "Апдейт — то же самое, что и апгрейд, только касаемо модернизации программного обеспечения (англ. update). "},{"id": "11","title": "Аттач ","text": "Аттач — приложение к чему-либо, прикрепляемый файл (англ. attachment). Аттачить — прикреплять. "},{"id": "12","title": "Артефакт ","text": "Артефакт — искажение цветов, форм объектов, несовместное движение частей изображения и т.д. "},{"id": "13","title": "Аутсорс ","text": "Аутсорс — аутсорсинг, передача некоторых задач подрядчикам. "},{"id": "14","title": "Баг ","text": "Баг — ошибка, всплывающая в программе (англ. bug – клоп, жучок). "},{"id": "15","title": "Багрепорт ","text": "Багрепорт — отчёт об ошибке с пояснением причины возникновения (англ. bug report). "},{"id": "16","title": "Банщик ","text": "Банщик — дизайнер, который верстает рекламные баннеры. "},{"id": "17","title": "Батник ","text": "Батник — командный файл с расширением .bat. Используется для работы с командной строкой в Windows. "},{"id": "18","title": "Батон ","text": "Батон — кнопка (англ. button). "},{"id": "19","title": "Бахнуть ","text": "Бахнуть — за короткое время изменить или дополнить функции программы или приложения. "},{"id": "20","title": "Бенефит ","text": "Бенефит — бонус, премия. "},{"id": "21","title": "Бета ","text": "Бета — бета-версия, приложение на стадии публичного тестирования. "},{"id": "22","title": "Бот ","text": "Бот — сокращение от «робот». Ботом называют программу, которая автоматизирует интерфейс. Пример – автоответчик в чате. "},{"id": "23","title": "Бэкенд, бэк ","text": "Бэкенд, бэк — (от англ. Back-end) программно-аппаратная или серверная часть приложения. "},{"id": "24","title": "Бэкдор ","text": "Бэкдор — намеренно встроенный разработчиком дефект программы, который позволяет получить несанкционированный доступ к чему-либо. "},{"id": "25","title": "Бенч ","text": "Бенч — режим ожидания. Сленговое слово используется при простое в задачах, когда программист ждёт новые задачи и фактически ничего не делает. "},{"id": "26","title": "Битый ","text": "Битый — нерабочий. Например, «битая ссылка». "},{"id": "27","title": "Бэкап ","text": "Бэкап — резервная копия. "},{"id": "28","title": "Бэкапить ","text": "Бэкапить — создавать резервную копию. "},{"id": "29","title": "Бэклог ","text": "Бэклог — порядок функций в зависимости от приоритета для их использования в следующих версиях продуктов. "},{"id": "30","title": "Вайтишник ","text": "Вайтишник — человек без релевантного опыта, который только пришел в ІТ-сферу. "},{"id": "31","title": "Валидный ","text": "Валидный — действительный, соответствующий требованиям (англ. valid). "},{"id": "32","title": "Варез ","text": "Варез — программное обеспечение, полученное с нарушением авторского права (англ. warez). "},{"id": "33","title": "Варезник ","text": "Варезник — сайт, на котором размещены пиратские фильмы, музыка, ПО. "},{"id": "34","title": "Виндузятник ","text": "Виндузятник — неуважительное название пользователя Windows. "},{"id": "35","title": "Виртуалка ","text": "Виртуалка — виртуальная машина (программная и/или аппаратная система, эмулирующая аппаратное обеспечение некоторой платформы). "},{"id": "36","title": "Воркшоп ","text": "Воркшоп — обучающее мероприятие, включающее в себя практику (англ. workshop). "},{"id": "37","title": "Ворнинг, варн ","text": "Ворнинг, варн — предупреждение (англ. warning). "},{"id": "38","title": "Выкатить ","text": "Выкатить — опубликовать обновления программы, приложения, игры и тд. "},{"id": "39","title": "Выпадашка ","text": "Выпадашка — выпадающее меню. "},{"id": "40","title": "Галера ","text": "Галера — компания, где платят низкие по рынку зарплаты и не ценят программистов. "},{"id": "41","title": "Гик ","text": "Гик — фанат своего дела. Слово часто применяется по отношению к программистам. "},{"id": "42","title": "Гребцы ","text": "Гребцы — сотрудники галеры. "},{"id": "43","title": "Грумить ","text": "Грумить — «причесывать», то есть приводить в порядок и устранять недочеты. "},{"id": "44","title": "Гит ","text": "Гит — система контроля версий Git или сервис GitHub. "},{"id": "45","title": "Гуй, гуи ","text": "Гуй, гуи — графический интерфейс пользователя. "},{"id": "46","title": "Грызун ","text": "Грызун — компьютерная мышь. "},{"id": "47","title": "Дамп ","text": "Дамп — файл с полной или частичной копией содержимого памяти ПК или базы данных. "},{"id": "48","title": "Движок ","text": "Движок — системы управления контентом, обычно это слово используют в веб-разработке. "},{"id": "49","title": "Дебаггер ","text": "Дебаггер — программа, с помощью которой выполняется отладка. "},{"id": "50","title": "Дебажить ","text": "Дебажить — проверять код на ошибки или «баги» (англ. to debug). "},{"id": "51","title": "Дедлайн ","text": "Дедлайн — срок сдачи работы. "},{"id": "52","title": "Дейлик ","text": "Дейлик — короткая ежедневная встреча или созвон команды для синхронизации работы. "},{"id": "53","title": "Деплой ","text": "Деплой — публикация рабочей версии приложения в том месте, где оно должно функционировать. "},{"id": "54","title": "Деплоить ","text": "Деплоить — публиковать и переносить. Например, задеплоить сайт = перенести его с тестового на рабочий сервер. "},{"id": "55","title": "Джун ","text": "Джун — начинающий специалист с минимальным опытом, младший разработчик. "},{"id": "56","title": "Директория ","text": "Директория — адрес в файловой системе. "},{"id": "57","title": "Драй ","text": "Драй — принцип программирования, предлагающий избегать повторений кода. "},{"id": "58","title": "Дрова ","text": "Дрова — драйверы. "},{"id": "59","title": "Дропать ","text": "Дропать — удалять что-то. Иногда просто ненужное, иногда – ошибки. "},{"id": "60","title": "Дропдаун ","text": "Дропдаун — «выпадашка», выпадающее меню. "},{"id": "61","title": "Дыра ","text": "Дыра — недочет, лазейка в коде, которую могут использовать хакеры. "},{"id": "62","title": "Жаба ","text": "Жаба — язык программирования Java. "},{"id": "63","title": "Жабаскрипт ","text": "Жабаскрипт — язык программирования JavaScript. "},{"id": "64","title": "Железо ","text": "Железо — начинка ПК. Аппаратное обеспечение (комплектующие) устройств. "},{"id": "65","title": "Зазиповать ","text": "Зазиповать — архивировать файлы в формате zip. "},{"id": "66","title": "Законнектиться ","text": "Законнектиться — присоединиться к чему либо, например, к рабочей онлайн-конференции. "},{"id": "67","title": "Зарарить ","text": "Зарарить — архивировать файлы в формате rar. "},{"id": "68","title": "Залить ","text": "Залить — загрузить. "},{"id": "69","title": "Запилить ","text": "Запилить — добавить функции. "},{"id": "70","title": "Звуковуха ","text": "Звуковуха — звуковая карта. "},{"id": "71","title": "Змея ","text": "Змея — язык программирования Python. "},{"id": "72","title": "ИБ ","text": "ИБ — информационная безопасность. "},{"id": "73","title": "ИБшник ","text": "ИБшник — сотрудник отдела информационной безопасности. "},{"id": "74","title": "Имба ","text": "Имба — несбалансированный персонаж, предмет или иной элемент компьютерной игры. "},{"id": "75","title": "Исходник ","text": "Исходник — файл с первоначальным вариантом кода. "},{"id": "76","title": "Индусский код ","text": "Индусский код — длинный и сложно написанный код, в котором есть лишние строки. "},{"id": "77","title": "Инстанс ","text": "Инстанс — экземпляр класса в объектно-ориентированном программировании. "},{"id": "78","title": "Иксы ","text": "Иксы — стандарт X Window System. "},{"id": "79","title": "Итерация ","text": "Итерация — повторение. «Мы сделали несколько итераций» – мы повторили шаг несколько раз. "},{"id": "80","title": "Камень ","text": "Камень — процессор. "},{"id": "81","title": "Капча ","text": "Капча — картинка, которая позволяет убедиться, что пользователь не робот. "},{"id": "82","title": "Кастомный ","text": "Кастомный — сделанный на заказ под потребности клиента. "},{"id": "83","title": "Коммитить ","text": "Коммитить — сохранять код. Например, скоммитить код в приложении = сохранить код в репозитории. "},{"id": "84","title": "Костыль ","text": "Костыль — код, который поможет исправить несовершенства имеющегося кода. Метод исправления ошибок без серьёзного вмешательства, чтобы код «не хромал». "},{"id": "85","title": "Кодер ","text": "Кодер — программист. "},{"id": "86","title": "Кодить ","text": "Кодить — программировать. "},{"id": "87","title": "Код-ревью ","text": "Код-ревью — проверка кода. "},{"id": "88","title": "Кирпич ","text": "Кирпич — неработающее или сломанное устройство. "},{"id": "89","title": "Кракозябры ","text": "Кракозябры — бессмыслица, набор непонятных символов. "},{"id": "90","title": "Кресты ","text": "Кресты — язык программирования С++. "},{"id": "91","title": "Кряк ","text": "Кряк — программа или дополнение к ПО для взлома данного ПО. "},{"id": "92","title": "Крякнуть ","text": "Крякнуть — взломать. "},{"id": "93","title": "Лаг ","text": "Лаг — задержка в реакции программы на действия пользователя. "},{"id": "94","title": "Ламер ","text": "Ламер — неопытный человек, возомнивший себя профи. "},{"id": "95","title": "Легаси-код ","text": "Легаси-код — очень старый код, написанный предыдущей командой. "},{"id": "96","title": "Либа ","text": "Либа — библиотека (готовый код для решения задач разработки). "},{"id": "97","title": "Линтер ","text": "Линтер — программы, которые анализируют код и предупреждают об ошибках. "},{"id": "98","title": "Лицуха ","text": "Лицуха — лицензия. "},{"id": "99","title": "Лог-файл ","text": "Лог-файл — файл, в котором записываются в хронологическом порядке все выполненные действия в программе. "},{"id": "100","title": "Локалка ","text": "Локалка — локальный. Например, локальный сервер или сеть. "},{"id": "101","title": "Майнинг ","text": "Майнинг — добыча чего-либо. "},{"id": "102","title": "Мать ","text": "Мать — материнская плата. "},{"id": "103","title": "Мануал ","text": "Мануал — инструкция. "},{"id": "104","title": "Мёржить ","text": "Мёржить — от англ. Merge, сливать. Речь идет об объединении или слиянии веток кода. "},{"id": "105","title": "Мидл ","text": "Мидл — уровень разработчика, следующий за джуниором. Опыт и уровень знаний миддла позволяет ему самостоятельно решать серьезные задачи. "},{"id": "106","title": "Митап ","text": "Митап — встреча специалистов для обмена опытом. "},{"id": "107","title": "Митинг ","text": "Митинг — встреча или созвон для решения рабочих вопросов. "},{"id": "108","title": "Моб ","text": "Моб — не статичный объект в игре. "},{"id": "109","title": "Моник ","text": "Моник — монитор. "},{"id": "110","title": "Мост ","text": "Мост — сетевое устройство второго (канального) уровня сетевой модели OSI. "},{"id": "111","title": "Мэтчить ","text": "Мэтчить — сопоставлять наборы данных из разных источников "},{"id": "112","title": "Навбар ","text": "Навбар — навигационный блок на сайте или в интерфейсе программы. "},{"id": "113","title": "Накатить ","text": "Накатить — внести изменения, загрузить новую версию ПО. "},{"id": "114","title": "Ноулайфер ","text": "Ноулайфер — человек, который большую часть жизни проводит за компьютером. "},{"id": "115","title": "Нуб ","text": "Нуб — новичок, у которого ничего не получается. "},{"id": "116","title": "Откатить ","text": "Откатить — вернуть все как было, отменить обновления. "},{"id": "117","title": "Оверлокинг ","text": "Оверлокинг — оптимизация, «разгон» компьютера. "},{"id": "118","title": "Оверклокер ","text": "Оверклокер — специалист, модернизирующий ПК. "},{"id": "119","title": "Овертайм ","text": "Овертайм — переработка. "},{"id": "120","title": "ООП ","text": "ООП — (сокр. от «Объектно-Ориентированное Программирование») методология/парадигма программирования, в которой основными концепциями являются объекты и классы. "},{"id": "121","title": "Опенсорс ","text": "Опенсорс — программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое может использовать/дополнять/изменять любой желающий. "},{"id": "122","title": "Операнды ","text": "Операнды — данные, с которыми работает выражение. "},{"id": "123","title": "Опенспейс ","text": "Опенспейс — (от англ. «open space») офис открытого типа, где сотрудники работают в одном помещении (относительно большом) без каких-либо перегородок/стен. "},{"id": "124","title": "Оперативка, опера ","text": "Оперативка, опера — оперативная память, она же «RAM» = «Random Access Memory», она же «ОЗУ» = «Оперативное Запоминающее Устройство». "},{"id": "125","title": "ОС, операционка, ось ","text": "ОС, операционка, ось — операционная система (программное обеспечение, которое позволяет управлять аппаратной частью компьютеров/ноутбуков/смартфонов и т.д.). "},{"id": "126","title": "Откат ","text": "Откат — возвращение на исходную позицию. "},{"id": "127","title": "Оффтоп ","text": "Оффтоп — сообщение не по теме. "},{"id": "128","title": "Отладка ","text": "Отладка — этап в разработке программного обеспечения, на котором выполняется поиск и исправление ошибок. "},{"id": "129","title": "Отладчик ","text": "Отладчик — программа, с помощью которой выполняется отладка. "},{"id": "130","title": "Падаван ","text": "Падаван — стажер или джун. "},{"id": "131","title": "Парсить ","text": "Парсить — автоматизировано собирать, систематизировать и анализировать данные. "},{"id": "132","title": "Патч ","text": "Патч — дополнение или обновление для исправления багов (ошибок). "},{"id": "133","title": "Песочница ","text": "Песочница — безопасное пространство для выполнения программы. "},{"id": "134","title": "Пингануть ","text": "Пингануть — ставить упоминания в чатах или соцсетях с целью ускоренного информирования кого-либо (часто напомнить о чем-либо). "},{"id": "135","title": "Пилот ","text": "Пилот — пробная версия продукта. "},{"id": "136","title": "Питон ","text": "Питон — язык программирования Python. "},{"id": "137","title": "Плюшки ","text": "Плюшки — бонусы и подарки. "},{"id": "138","title": "Пробить ","text": "Пробить — проверить доступность, напр. пробить определенный IP-адрес, пробить сетевую связность. "},{"id": "139","title": "Профит ","text": "Профит — выгода, польза. "},{"id": "140","title": "Подвал ","text": "Подвал — самая нижняя часть страницы. "},{"id": "141","title": "Пушить ","text": "Пушить — публиковать что-то. "},{"id": "142","title": "ПиЭйПи (пыха, ПэХаПэ) ","text": "ПиЭйПи (пыха, ПэХаПэ) — язык программирования PHP. "},{"id": "143","title": "Разраб ","text": "Разраб — разработчик. "},{"id": "144","title": "Рандом ","text": "Рандом — произвольный, случайный. "},{"id": "145","title": "Ребутнуть ","text": "Ребутнуть — перезагрузить. "},{"id": "146","title": "Редирект ","text": "Редирект — перенаправление пользователя с одного сайта на другой. "},{"id": "147","title": "Релиз ","text": "Релиз — выпуск готовой версии продукта. "},{"id": "148","title": "Репа ","text": "Репа — репозиторий, хранилище данных. "},{"id": "149","title": "Рекурсия ","text": "Рекурсия — описание процесса с помощью самого процесса. Например, выражение «рекурсивный вызов функции» описывает ситуацию, в которой функция вызывает сама себя. "},{"id": "150","title": "Ридми ","text": "Ридми — файл Readme, в котором содержится информация о программе. "},{"id": "151","title": "Рояль ","text": "Рояль — клавиатура. "},{"id": "152","title": "Ругаться","text": "Ругаться— сообщения об ошибках в коде, работе сервиса и так далее, например, линтер ругается. "},{"id": "153","title": "Рутнуть ","text": "Рутнуть — получить права root права. "},{"id": "154","title": "Ролбек ","text": "Ролбек — откат к ранее развернутой версии. "},{"id": "155","title": "Саббатикал ","text": "Саббатикал — творческий отпуск, чтобы избежать эмоционального выгорания. "},{"id": "156","title": "Сабж ","text": "Сабж — тема, объект обсуждения. "},{"id": "157","title": "Саппорт ","text": "Саппорт — служба поддержки. "},{"id": "158","title": "Свитчнуть, свичнуть ","text": "Свитчнуть, свичнуть — переключить. "},{"id": "159","title": "Сетка ","text": "Сетка — модульная сетка для дизайна и вёрстки страниц. "},{"id": "160","title": "Сеньор, синьор ","text": "Сеньор, синьор — старший разработчик. "},{"id": "161","title": "Сейвить ","text": "Сейвить — сохранять. "},{"id": "162","title": "Секьюрный ","text": "Секьюрный — защищённый, безопасный. "},{"id": "163","title": "Сервак ","text": "Сервак — сервер. "},{"id": "164","title": "Сишка ","text": "Сишка — язык программирования С. "},{"id": "165","title": "Сионист ","text": "Сионист — программист, пишущий на языке программирования С. "},{"id": "166","title": "Сиквел ","text": "Сиквел — язык SQL или сервер SQL. "},{"id": "167","title": "Снести ","text": "Снести — удалить. "},{"id": "168","title": "Стек ","text": "Стек — список технологий, использующихся компанией или разработчиком. "},{"id": "169","title": "Софт ","text": "Софт — программное обеспечение. "},{"id": "170","title": "Спринт ","text": "Спринт — период, в течение которого SCRUM-команда выполняет задачи разработки. "},{"id": "171","title": "Спека ","text": "Спека — спецификация (документация для разработки и тестирования программного обеспечения). "},{"id": "172","title": "Скиллы ","text": "Скиллы — навыки. "},{"id": "173","title": "Софт-скилы ","text": "Софт-скилы — знания и качества специалиста, прямо не связанные с профессиональной деятельностью. Примеры: коммуникабельность, проактивность. "},{"id": "174","title": "Стендап ","text": "Стендап — регулярная короткая встреча команды, обычно в начале рабочего дня на 15 минут. "},{"id": "175","title": "Таска ","text": "Таска — задание. "},{"id": "176","title": "Темплейт ","text": "Темплейт — шаблон. "},{"id": "177","title": "Тимлид ","text": "Тимлид — начальник, руководитель IT-команды. "},{"id": "178","title": "Трейни ","text": "Трейни — стажёр. "},{"id": "179","title": "Туториал ","text": "Туториал — учебник. "},{"id": "180","title": "Упс ","text": "Упс — источник (устройство) бесперебойного питания электроэнергией. "},{"id": "181","title": "Утилита, утилитка ","text": "Утилита, утилитка — вспомогательное ПО, предназначенное для выполнения вспомогательных работ, настройки систем и т.д. "},{"id": "182","title": "Уши ","text": "Уши — наушники. "},{"id": "183","title": "Фаервол ","text": "Фаервол — программа до защита сегментов сети или отдельных хостов от несанкционированного доступа. "},{"id": "184","title": "Фак ","text": "Фак — часто задаваемые вопросы. "},{"id": "185","title": "Факап ","text": "Факап — неудача. "},{"id": "186","title": "Факапить ","text": "Факапить — делать ошибки и проваливать задачи. "},{"id": "187","title": "Фича ","text": "Фича — функция. "},{"id": "188","title": "Фидбек ","text": "Фидбек — обратная связь. "},{"id": "189","title": "Фиксить ","text": "Фиксить — исправлять ошибки. "},{"id": "190","title": "Фича ","text": "Фича — уникальная особенность. "},{"id": "191","title": "Фреймворк ","text": "Фреймворк — инструмент разработки, набор типовых шаблонных решений, упрощающих работу программиста. "},{"id": "192","title": "Фронтенд (или фронт) ","text": "Фронтенд (или фронт) — клиентская часть приложения. "},{"id": "193","title": "Хард-скилы ","text": "Хард-скилы — знания и умения специалиста, напрямую связанные с выполнением его обязанностей в рамках специализации. "},{"id": "194","title": "Хаб ","text": "Хаб — класс устройств для объединения компьютеров в сетях Ethernet. "},{"id": "195","title": "Хакатон ","text": "Хакатон — мероприятие для разработчиков, на котором они в течение нескольких дней работают над каким-то продуктом. "},{"id": "196","title": "Хакнуть ","text": "Хакнуть — взломать. "},{"id": "197","title": "Хатэмээль, хатээмэль ","text": "Хатэмээль, хатээмэль — язык гипертекстовой разметки HTML. "},{"id": "198","title": "Хацкер ","text": "Хацкер — название начинающего специалиста. "},{"id": "199","title": "Хедер, хэдер ","text": "Хедер, хэдер — элемент структуры веб-страницы, находится в верхней части и содержит логотип, меню, служебную информацию. "},{"id": "200","title": "Хотфикс ","text": "Хотфикс — быстрое решение проблемы или бага, которое не будет работать в долгосрочной перспективе. "},{"id": "201","title": "ЦП ","text": "ЦП — центральный процессор (он же «проц» или «процик»). "},{"id": "202","title": "Цэмээс, цээмэс ","text": "Цэмээс, цээмэс — (от англ. CMS) система управления контентом. "},{"id": "203","title": "Цээсэс ","text": "Цээсэс — (от англ. CSS) каскадные таблицы стилей. "},{"id": "204","title": "Эксплойт ","text": "Эксплойт — вредоносная программа, способная выполнять свой код через найденную уязвимость в другой программе. "},{"id": "205","title": "Эникей ","text": "Эникей — любая кнопка. Часто, при установке или загрузке чего-либо, нас просят “Press any key” – отсюда и термин. "},{"id": "206","title": "Эникейщик ","text": "Эникейщик — неопытный пользователь, который не знает, что ему нужно делать – ищет кнопку «эникей». Или низкоквалифицированный IT-специалист (очень редко программист), который занимается рутинными, несложными заданиями. "},{"id": "207","title": "Энви (энв) ","text": "Энви (энв) — компьютерная система или набор систем, в которых развертывается и выполняется программа или ее компонент. "},{"id": "208","title": "Юзать ","text": "Юзать — использовать. "},{"id": "209","title": "Юзер ","text": "Юзер — пользователь. "},{"id": "210","title": "Юнит ","text": "Юнит — элемент, подразделение. "},{"id": "211","title": "Ява ","text": "Ява — язык программирования Java. "},{"id": "212","title": "Яваскрипт ","text": "Яваскрипт — язык программирования JavaScript. "},{"id": "213","title": "ЯП ","text": "ЯП — язык программирования."}]
Editor is loading...