Untitled
unknown
plain_text
a year ago
2.0 kB
3
Indexable
Never
// 1. #include <iostream>: Dyrektywa preprocesora służąca do dołączania pliku nagłówkowego iostream. // Biblioteka iostream umożliwia operacje wejścia/wyjścia, takie jak czytanie z klawiatury i wypisywanie na ekranie. // 2. using namespace std;: Instrukcja, która pozwala na korzystanie z funkcji, klas i zmiennych // zadeklarowanych w przestrzeni nazw std (standardowa przestrzeń nazw w C++) bez konieczności stosowania przedrostka std::. // 3. int: Jest to typ danych reprezentujący liczby całkowite. // W funkcji main(), int oznacza typ wartości, która zostanie zwrócona po jej zakończeniu. // 4. char: Typ danych służący do reprezentowania pojedynczych znaków. // 5. double: Typ danych służący do reprezentowania liczb zmiennoprzecinkowych. // 6. cout: Jest to obiekt wyjścia strumieniowego używany do wyświetlania tekstu i zmiennych na ekranie. // 7. cin: Jest to obiekt wejścia strumieniowego używany do wczytywania danych od użytkownika. // 8. <<: Operator wstawiania służący do przekazywania danych do obiektu cout. // 9. >>: Operator wyodrębniania używany do wczytywania danych za pomocą obiektu cin. // 10. switch: Jest to instrukcja kontrolna, która pozwala wybrać jeden z wielu bloków kodu // do wykonania na podstawie wartości zmiennej (w tym przypadku operacja). // 11. case: Służy do określania poszczególnych przypadków w instrukcji switch. // Na przykład, case '+': oznacza, że jeśli wartość operacja to +, kod po tej etykiecie zostanie wykonany. // 12. break: Instrukcja używana w instrukcji switch, która kończy aktualny blok case i przechodzi do instrukcji po switch. // 13. default: Blok w instrukcji switch, który zostanie wykonany, jeśli żaden z przypadków case nie pasuje do wartości zmiennej. // 14. return: Instrukcja używana do zakończenia działania funkcji i zwrócenia wartości. // W funkcji main(), wartość zwracana jest traktowana jako kod wyjścia programu.