Untitled
Anonymous
plain_text
02/10/2026 6:21 PM
3.6 KB
10
Indexable
Random random = new Random();
Console.Write("Введите имя: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Привет, " + name + "!");
const int userGotTooMuchGold = 2000;
int gold = 0;
string weaponName = "клинок";
int weaponDamage = 10;
string weaponDescription = "Крутой клинок!";
while (gold < 20000) {
var keyPressed = Console.Read();
// логика добычи золота
if (keyPressed == 'g' || keyPressed == 'G')
{
int randomGoldGain;
if (gold < userGotTooMuchGold)
{
randomGoldGain = random.Next(15, 501);
}
else
{
randomGoldGain = random.Next(15, 201);
}
gold += randomGoldGain;
Console.WriteLine($"Мы получили {randomGoldGain} золота, теперь у нас {gold} золота.");
};
// логика покупки меча
if (keyPressed == 'b' || keyPressed == 'B')
{
string[] availableWeaponsName = ["меч", "катана", "двуруч", "топор", "пика"];
int[] availableWeaponsDamage = [ 20, 50, 100, 150, 200];
int[] availableWeaponsPrice = [ 100, 1000, 3000, 5000, 10000];
if (gold < availableWeaponsPrice[0])
{
Console.WriteLine("Недостаточно золота для покупки");
}
else
{
for (int i = availableWeaponsPrice.Length - 1; i >= 0; i--)
{
if (gold >= availableWeaponsPrice[i])
{
weaponName = availableWeaponsName[i];
weaponDamage = availableWeaponsDamage[i];
gold -= availableWeaponsPrice[i];
Console.WriteLine($"Вы купили замечательный {weaponName} за {availableWeaponsPrice[i]}!");
break;
}
}
}
};
// логика инвенторя
if (keyPressed == 'i' || keyPressed == 'I')
{
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine($"=== {name} ===");
Console.WriteLine($"Экипировано: {weaponName} ({weaponDamage})");
Console.WriteLine($"Золото: {gold}");
}
// выход из программы
if (keyPressed == 'q' || keyPressed == 'Q')
{
if (gold < userGotTooMuchGold)
{
Console.WriteLine("\nМало золота!");
}
else
{
break;
}
};
};
Console.WriteLine($"\n{name} заработал {gold} золота");Editor is loading...
Leave a Comment