Untitled
unknown
plain_text
2 years ago
1.7 kB
8
Indexable
import greenfoot.*;
public class Play extends World {
static Counter score = new Counter("score");
static Counter health = new Counter("health");
static int currentLevel = 1;
public Play() {
super(300, 500, 1);
prepare();
}
private void prepare() {
// ... (kode persiapan lainnya)
addObject(score, 40, 30);
score.setValue(0);
addObject(health, 260, 30);
health.setValue(5);
doraemon doraemon = new doraemon();
addObject(doraemon,148,337);
doraemon.setLocation(152,446);
}
public void act() {
// ... (kode act lainnya)
if (Greenfoot.getRandomNumber(500) < 3) {
addObject(new dorayaki(), Greenfoot.getRandomNumber(1000), 1);
}
if (Greenfoot.getRandomNumber(800) < 3) {
addObject(new tikus(), Greenfoot.getRandomNumber(500), 1);
}
if (health.getValue() == 0) {
Greenfoot.setWorld(new game_over());
}
checkLevelUp();
}
private void checkLevelUp() {
// Tentukan kapan pemain harus naik ke level berikutnya
if (score.getValue() >= 50 * currentLevel) {
// Naik ke level berikutnya
currentLevel++;
// Lakukan tindakan sesuai dengan naiknya level (mungkin menambahkan objek atau mengubah suasana)
// Contoh:
showText("Level " + currentLevel, getWidth() / 2, getHeight() / 2);
Greenfoot.delay(100 ); // Tunggu sejenak agar pemain melihat pesan level
// Bersihkan pesan level
showText("", getWidth() / 2, getHeight() / 2);
}
}
}
Editor is loading...
Leave a Comment