Untitled
unknown
lua
2 years ago
501 B
7
Indexable
local aktualnaFala = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("AktualnaFala") local finalnaFala = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("FinalnaFala") local etykieta = script.Parent function Aktualizacja() -- Zabezpieczenie przed wypisaniem większej wartości fali if aktualnaFala.Value < finalnaFala.Value then etykieta.Text = "FALA: " .. aktualnaFala.Value else etykieta.Text = "FALA: " .. finalnaFala.Value end end Aktualizacja() aktualnaFala.Changed:Connect(Aktualizacja)
Editor is loading...