Untitled

Anonymous
lua
04/24/2023 3:56 PM
668 B
18
Indexable
local aktualnaFala = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("AktualnaFala")
local finalnaFala = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("FinalnaFala")
local etykieta = script.Parent
function Aktualizacja()
    -- Zabezpieczenie przed wypisaniem większej wartości fali
    if aktualnaFala.Value < finalnaFala.Value then
        etykieta.Text = "FALA: " .. aktualnaFala.Value
    else
        etykieta.Text = "FALA: " .. finalnaFala.Value
    end
end
Aktualizacja()
aktualnaFala.Changed:Connect(Aktualizacja)
Editor is loading...