user.cfg

Battlefield 6 İçin user.cfg "nomorelikeavocado"
 avatar
unknown
plain_text
9 months ago
2.3 kB
23
Indexable
RenderDevice.RenderAheadLimit 2 # CPU kaç kare önden hazırlasın. 2 iyidir, ne çok lag olur ne kasar.
RenderDevice.VSyncEnable 0 # VSync kapalı. Gecikme (input lag) istemiyorum, yırtılma (tearing) olsa da olur.
RenderDevice.RawInputEnable 1 # Fare ayarları direkt oyuna gitsin, Windows'un saçma ivmelenmesi olmasın.
RenderDevice.VRamUseForStreamingEnable 1 # Dokular için VRAM'i kullansın, daha hızlı yükler.
RenderDevice.UseGpuCrashDump 0 # Oyun çökerse rapor falan oluşturmasın.
RenderDevice.AllowDynamicResolution 0 # Çözünürlüğü otomatik düşürmesin, görüntü çamur gibi olmasın.

Render.Rc2BridgeEnable true # Bu motorla ilgili bir şey, DX12 veya performans için açık kalması iyi diyorlar.

WorldRender.MotionBlurEnable 0 # Hareket bulanıklığı kapalı.

PostProcess.DynamicAOEnable 0 # Dinamik ortam gölgelendirmesi. Kapattım gitsin, FPS candır.

WorldRender.SSAOEnable 0 # SSAO'yu kapattım. Gölgeler basit olsun ama FPS tavan yapsın.
WorldRender.FxaaEnable 0 # FXAA (kenar yumuşatma) kapalı. Bulanıklık yapmasın.
WorldRender.HdrEnable 0 # HDR kapalı, monitörüm desteklese de performansa öncelik.
WorldRender.TonemapEnable 1 # Bu renk ayarı, açık kalsın yoksa renkler patlıyor veya soluk kalıyor.
WorldRender.DeferredCsPathEnable 1 # Yeni ekran kartları için daha performanslı bir render yoluymuş, açtım.
WorldRender.SkyLightEnable 1 # Gökyüzü aydınlatması açık kalsın, yoksa harita çok karanlık, adam görünmüyor.
WorldRender.EnlightenEnable 1 # Bu da global aydınlatma, bunu da açık bıraktım, görsellik o kadar ölmesin.
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0 # Yansımaları kapattım. Suya falan bakmayacağız, adam vuracağız. FPS'i çok yer.
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0 # Lamba gölgeleri falan kapalı.
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 0 # Lamba gölgelerinin çözünürlüğü sıfır. Hiç uğraşmasın.
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0 # Camların gölgesi falan olmasın, gereksiz yük.
WorldRender.TonemapOperator 1 # Renk ayarının modu. '1' standart ayar, iyi görünüyor.
WorldRender.SunFlareEnable 0 # Güneş gözümü almasın. Lens flare efekti kapalı.
WorldRender.DofEnable 0 # Alan derinliği (nişan alırken etrafın bulanıklaşması) kapalı. Her yeri net görmem lazım.
Editor is loading...
Leave a Comment