Untitled
unknown
python
a year ago
957 B
3
Indexable
Never
# aktualne miejsce odrodzenia gracza, zmienne w zależności od checkpointu, który zaliczymy aktualnaPozycjaOdrodzenia = player.position() # zmienna pomocnicza dzięki niej dany etap będzie tworzony raz w ramach jednej rozgrywki czyEtap1 = False # budujemy schody oraz pierwszą platformę ładującą etap 1 def nowyParkour(): # teleportujemy konstruktor w okolice gracza builder.teleport_to(pos(5, 0, 0)) # obracamy na wschód builder.face(EAST) # buduje 70 stopniowe schodki w petli for for i in range(70): # konstruktor umieszcza blok schodów builder.place(PURPUR_STAIRS) # konstruktor przemieszcza się w przód, górę builder.shift(1, 1, 0) # oznaczamy bieżącą pozycję konstruktora builder.mark() builder.shift(2, 0, -4) # konstruktor wypełnia przestrzeń blokami od znaku(mark) do obecnej pozycji builder.fill(DIAMOND_BLOCK) player.on_chat("start", nowyParkour)