rectangle behind a elipse
unknown
plain_text
10 days ago
9.0 kB
9
Indexable
{
Tools = ordered() {
Background_2 = Background {
NameSet = true,
CurrentSettings = 2,
CustomData = {
Settings = {
[1] = {
Tools = ordered() {
Background_2 = Background {
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
CustomData = {
},
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 119, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
End = Input { Value = { 1.4, 0.5 }, },
Gradient = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
[1] = { 0, 0, 0, 1 }
}
},
}
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1291.16, 121.374 } },
}
}
},
}
},
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 119, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
TopLeftAlpha = Input { Value = 0, },
GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
End = Input { Value = { 1.4, 0.5 }, },
Gradient = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
[1] = { 0, 0, 0, 1 }
}
},
}
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1291.16, 121.374 } },
},
Rectangle1 = RectangleMask {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
Center = Input {
SourceOp = "Path1",
Source = "Position",
}
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1367.33, 1.45539 } },
},
Path1 = PolyPath {
DrawMode = "InsertAndModify",
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
Displacement = Input {
SourceOp = "Path1Displacement_1",
Source = "Value",
},
PolyLine = Input {
Value = Polyline {
Points = {
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.774, Y = 0, RX = 0.258, RY = 0 },
{ Linear = true, LockY = true, X = 0, Y = 0, LX = -0.258, LY = 0 }
}
},
}
},
},
Path1Displacement_1 = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0, RH = { 8.66666666666667, 0.333333333333333 }, Flags = { LockedY = true } },
[26] = { 1, LH = { 17.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } }
}
},
Background_1 = Background {
NameSet = true,
CustomData = {
Settings = {
[2] = {
Tools = ordered() {
Background = Background {
Inputs = {
GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" } },
Width = Input { Value = 1920 },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } },
TopLeftAlpha = Input { Value = 0 },
End = Input { Value = { 1.4, 0.5 } },
GlobalOut = Input { Value = 3068 },
Gradient = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
[1] = { 0, 0, 0, 1 }
}
}
},
Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 } },
Height = Input { Value = 1080 }
},
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 339.582, 122.694 } },
CustomData = {
}
}
}
},
},
},
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 119, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
TopLeftRed = Input { Value = 0.333333333333333, },
GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
End = Input { Value = { 1.4, 0.5 }, },
Gradient = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
[1] = { 0, 0, 0, 1 }
}
},
},
EffectMask = Input {
SourceOp = "Rectangle1",
Source = "Mask",
}
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1463.16, 1.45539 } },
},
Ellipse1_1 = EllipseMask {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
Center = Input { Value = { 0.209844559585492, 0.5 }, },
Width = Input { Value = 0.350469400623186, },
Height = Input { Value = 0.350469400623186, }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1289.83, 188.041 } },
},
Rectangle1_1 = RectangleMask {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
Invert = Input { Value = 1, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
Center = Input { Value = { 0.07, 0.5 }, },
Width = Input { Value = 0.276, },
Height = Input { Value = 1, },
EffectMask = Input {
SourceOp = "Ellipse1_1",
Source = "Mask",
}
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1380.49, 188.041 } },
},
Merge1 = Merge {
Inputs = {
Background = Input {
SourceOp = "Background_2",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Background_1",
Source = "Output",
},
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
EffectMask = Input {
SourceOp = "Rectangle1_1",
Source = "Mask",
}
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1463.16, 121.374 } },
},
Ellipse1 = EllipseMask {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
Center = Input { Value = { 0.209844559585492, 0.5 }, },
Width = Input { Value = 0.350469400623186, },
Height = Input { Value = 0.350469400623186, }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1561.74, -0.873161 } },
},
Background = Background {
NameSet = true,
CustomData = {
Settings = {
[2] = {
Tools = ordered() {
Background = Background {
Inputs = {
GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" } },
Width = Input { Value = 1920 },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } },
TopLeftAlpha = Input { Value = 0 },
End = Input { Value = { 1.4, 0.5 } },
GlobalOut = Input { Value = 3068 },
Gradient = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
[1] = { 0, 0, 0, 1 }
}
}
},
Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 } },
Height = Input { Value = 1080 }
},
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 339.582, 122.694 } },
CustomData = {
}
}
}
},
},
},
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 119, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
TopLeftGreen = Input { Value = 0.666666666666667, },
TopLeftBlue = Input { Value = 1, },
GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
End = Input { Value = { 1.4, 0.5 }, },
Gradient = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0.333333333333333, 0, 0, 1 },
[1] = { 0, 0, 0, 1 }
}
},
},
EffectMask = Input {
SourceOp = "Ellipse1",
Source = "Mask",
}
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1658.84, -0.873161 } },
},
Merge2 = Merge {
Inputs = {
Background = Input {
SourceOp = "Merge1",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Background",
Source = "Output",
},
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1658.84, 121.374 } },
},
MediaOut1 = MediaOut {
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
Index = Input { Value = "0", },
Input = Input {
SourceOp = "Merge2",
Source = "Output",
}
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1844.11, 121.374 } },
}
}
}Editor is loading...
Leave a Comment