Untitled

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unknown
plain_text
2 years ago
889 B
4
Indexable
Never
class_name Enemigo
extends Area2D

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#	CONSTANTES
#######################################

const VEL_NORMAL: float = 400.0
const VEL_EN_ALGODON: float = VEL_NORMAL / 2

#######################################
#	PROPIEDADES
#######################################

var vel_actual: float = VEL_NORMAL

onready var vaquero: Vaquero = get_parent().get_node( "Vaquero" ) as Vaquero

#######################################
#	FUNCIONES
#######################################

func _Ready():
	pass



func _Process( delta ):
	look_at( get_global_mouse_position() )
	#position += transform.x * vel_actual * delta
	pass



#######################################
#	SIGNALS
#######################################


func _on_Enemigo_area_entered(area):
	if area is Algodon:
		pass
	pass # Replace with function body.